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7 实体造型与编辑
Mastercam X2不仅提供了直接创建3D实体的方法,即三维基本实体,还可以通过对二维图形串连进行拉伸、旋转、扫描或举升等操作来创建实体。
实体的编辑包括实体倒圆角、实体倒角、实体的修剪和实体间的布尔运算等操作。它是在创建实体的基础上,修改三维实体模型。
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拉伸实体是将共面的串连曲线进行拉伸(或称“挤出”)所构建的实体。
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步骤如下:
“实体”/“拉伸”命令,选择串连方式。
。
“确定”按钮后,弹出“实体拉伸的设置”对话框。
,单击“确定”按钮。
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(1)拉伸选项卡
1)名称:设置拉伸实体的名称。
2)挤出操作栏:主要设置实体间的布尔运算。
3)选中“拔模角”复选框后,可以设置实体拔模的方向及角度。
4)利用“挤出的距离/方向”选项栏设置挤出的距离和方向。
(2)薄壁设置选项卡利用“薄壁设置”选项卡可以进行薄壁设置。
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单击“重新选取”按钮,可以对已选取图素的串连方向重新进行设置。
1)“法线面”按钮:设置拉伸的方向依据于图素串连的方向和右手定则。即以伸出的右手4指表示曲线串连的方向时,大拇指指示的方向为拉伸方向。
2)“单一法向”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取一个正确拉伸方向的串连图素,则所有曲线串连按此设置拉伸的方向。
3)“构图Z轴”按钮:以当前构图面Z轴方向为所有串连的拉伸方向。
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4)“任意直线”按钮:通过在屏幕中选取一条线段来决定所有串连的拉伸方向。单击此按钮后,在选取线段时,光标靠近的端点位置表示向量的起始位置,所有串连的拉伸方向将与该直线(向量)的方向一致。
5)“任意两点”按钮:单击此按钮后,需在屏幕中选取两点,由第1点与第2点的连线及选取的顺序决定所有串连的拉伸方向。
6)“全部换向”按钮:单击此按钮后,所有串连图素都将改变其原有的拉伸方向。
7)“单一换向“按钮:单击此按钮后,仅对选取的某一串连图素改变该串连的拉伸方向。
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旋转实体是选取一个或多个串连的曲线,围绕一根轴线旋转而成的实体。
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步骤如下:
“实体”/“旋转”命令,选择串连方式。
。
“方向”对话框中,可以重新选择旋转轴,单击“反向”按钮。
“确定”按钮,创建的旋转实体。
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“起始角度”输入框设置旋转体的起始角度;
“终止角度”输入框设置旋转体的终止角度。
在薄壁设置选项卡中选中“薄壁实体”复选框,可以创建薄壁实体。
(计算机辅助制造MasterCAM教学课件)第7章实体造型与编辑 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.