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Maya动画
运动路径实例
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实例:运动路径动画
运动路径动画在工作中经常用到,一般采用连接到运动路径命令和流动路径对象命令一起制作。
。
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实例:运动路径动画
执行创建多边形基本体螺旋线,在场景中创建一个螺旋体。
,,宽13,。
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实例:运动路径动画
将螺旋线移动到柱子上面。
进入螺旋体的边级别,然后在一条横向的边上双击鼠标左键,这样可以选择一整条边。
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实例:运动路径动画
执行修改转化多边形边到曲线菜单命令,将选中的边转换为曲线。
选中螺旋体将其删除,仅保留螺旋线。
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实例:运动路径动画
由于此曲线由螺旋体转化而来,其段数非常高,因而需要重建。
切换到曲面模块,执行编辑曲线重建曲线。如下设置。
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实例:运动路径动画
选择曲线,执行编辑曲线反转曲线方向。
反转方向后,曲线的开始端就位于Y轴的负方向上,这样龙在运动中就会绕着柱子自下而上运动。
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实例:运动路径动画
切换到动画模块,选持龙模型,然后按下Shift加选曲线,单击动画运动路径连接到运动路径命令后面的小方块。
如下图设置。
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实例:运动路径动画
选择龙模型,单击动画运动路径流动路径对象菜单后面的小方块,如下设置。
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实例:运动路径动画
选中柱子,。
播放动画,可以看到龙沿着路么盘旋上升。
请大家参照此方法将《Maya案例高级教程》课本143页软体动画完成。
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