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3dmax课程标准.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
3DMAX基础课程标准
【适用专业】
中等职业学校计算机专业
【课程目标】
1、课程性质
本课程是计算机应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为绘图员、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。前续课程是AUTOCAD。
2、课程设计思路
本课程以培养学生的职业能力为设置依据,以达能进行室内装潢设计的基本要求设置课程的内容,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,在教学过程中,采用实际案例演示,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。
(1)、课程目标:通过本课程的学****使学生理解掌握和用3DS MAX制作效果图的方法与技巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效果图的渲染出图,并进行后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。
(2)、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DS MAX软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。
(3)、职业技能目标:掌握计算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,掌握装潢类方案效果图的绘制技能,达到基本的室内设计的绘图职业能力。
(4)、素质目标培养学生乐于观察、分析;主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神。培养具有较好的逻辑思维、创新能力、较强的计划、组织和协调能力和认真、细致严谨的职业能力。
【教学资源】
多媒体教室、计算机专业机房
【课程内容和要求】
序号
工作任务
课程内容和要求
教学要求
参考课时
项目一
3DMAX基础
3DMAX的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作等
任务一:本模块要求学生能够熟练掌握3DMAX的基本操作,提高做图速度。
10
项目二
基础三维建模
1、基础建模(标准物体、扩展物体)
任务二:完成实例三维字体的建立。
18
项目三
基础平面图形建模
2、平面图形建模(平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令)
任务三:完成实例挂钟的制作
任务四:完成实例水壶的制作
任务五:完成实例几何图形的建模
项目四
修改器建模
3、修改器建模(修改器概述、常用修改器及高级修改器)
任务六:几何图形的修改
项目五
材质
材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道(Diffuse、Opacity、Bump、Reflection)、材质类型(标准材质、建筑材质、多面/子材质)
任务七:重点要求学生掌握基本材质参数及贴图通道的使用,须详细讲解,使学生学会常用材质的设置方法,并掌握建筑材质的调整,初步完成室内材质的添加。
18
项目六
灯光
重点是灯光的建立与修改,要求详细讲解,让学生熟练掌握灯光的参数,从而获得灯光的创作技巧
任务八:在已经完成好的房屋内,添加灯光效果。
10
项目七
渲染
效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染,让学生掌握效果图图像的输出方法
任务九:将已经完成三维图形渲染、输出。
8
项目八
Lightscape
本部分内容的连贯性较强,可根据具体情况进行适当的穿插讲解。其中材质、灯光、网格细分及图像的渲染输出设置需重点讲解1、  Lightscape基础
任务十:在已经建立好的三维房屋模型里添加各种家具并进行材质、灯光、日光、网格的调整。
14
2、  材质调整

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  • 上传人wz_198613
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  • 时间2018-11-26