计算机图形学授课教师:王云霄Email:w_yunxiao@ QQ:63114592第一章计算机图形学简介?第一节计算机图形学?第二节计算机图形学的起源?第三节计算机图形学的应用及发展动向?第四节图形系统的硬件? Graphics)图像处理(Image Processing)模式识别(Pattern Recognition)(简单)。对象: 具体或者抽象图形分为两大类:⑴线图(工程图,地图,曲线图等) ⑵明暗图(照片类似)第一节计算机图形学计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。(确切)计算机生成图形的过程:对象?模型?图形⑴根据对象建立对象的模型(建模)模型:能够正确地表达出一个对象性质、结构和行为的所有描述信息。⑵利用计算机对这个模型进行必要的处理,.⑴如何消除噪声(去噪)⑵压缩图像数据以便于传输和存贮⑶用对比增强技术突出图像中的某些特征⑷用复原技术使模糊的图像清晰⑸。特征提取统计判定法或者语法分析法(人像,指纹,味觉,声音,虹膜,血管识别). 与计算机图形学关系密切的学科⑴计算几何学是研究几何模型和数据处理的学科。曲线曲面的构造,三维立体造型,拼接(2)交互式计算机图形学是指用计算机交互式地产生图形的技术。交互设备是实现交互技术,完成交互任务的基础。交互设备有定位、键盘、选择、取值和拾取。交互任务是用户输入到计算机的一个单元信息,基本任务有四种:定位、字串、选择、取数。:打印机1950年与麻省理工学院的旋风计算机相连的显示器产生了简单的图形第一台图形显示器的诞生阴极射线管(CRT)当时的计算机图形学称为”被动式””旋风”机上开发的SAGE空中防御系统第一次使用了具有指挥和控制空能的CRT显示器(用笔在屏幕上指出目标)交互式计算机图形学的诞生//puter Ivan E Sutherland发表了博士论文“sketchpad 人-puter Graphics”术语,(通用,贝尔等)(CAD,教育等)(工业,管理,艺术),,⑴用户接口(软件人性化设计)⑵CAD/CAM.(精确易修改)⑶计算机仿真与动画(电影特技和飞行员的太空模拟驾驶舱)⑷制图学方面(人口分布图,气象图,股票走势图等)⑸过程控制(铁路,机场调度)⑹办公自动化(多媒体技术,可视电话,视频会议)⑺艺术模拟(艺术创作,传统油画,中国国画,书法等)⑻科学计算可视化(科学计算结果图形化)⑼虚拟现实(虚拟校园模拟)⑽教育领域
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