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数字媒体技术专业本科培养计划华中科技大学教务处.doc


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数字媒体技术专业本科培养计划UndergraduateProgramforSpecializationinDigitalMediaTechnology一、培养目标Ⅰ.EducationalObjectives本专业围绕新世纪我国动画和计算机游戏等数字文化艺术产业对专业设计制作人才的需求,以培养学生的动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力为核心,通过与国内外软件企业、公司、院校合作办学,突出个性的人才培养模式,培养具有扎实基础、专业特长鲜明、知识结构合理、适应性强、高素质、强竞争力、善于团队合作、具有动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力的复合性人才,毕业生能够从事动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作、技术支持、生产管理和技术研发创新等工作。Takingcultivationofstudents’abilityofdesign,putergamesasthecore,SSEstressesstudents’,prehensivequalifiedtalentswithsolidfoundation,characterizedspecialty,rationalknowledgestructure,strongadaptability,petitiveness,,creation,、基本要求Ⅱ.SkillsProfile毕业生应获得以下几方面的知识和能力:,积极为我国经济建设和社会发展服务;,具有艺术表现的基本技能和方法;;、技术和工具,从事动画和计算机游戏等数字艺术作品的设计、开发、维护、管理等工作的能力,以及团队协作能力和市场开拓能力;。,具备良好的阅读、理解、撰写外语资料的能力和进行国际化交流的能力;、资料查询的方法和撰写研究论文的能力;;。Studentsareexpectedtogainthefollowing:;,putergames,andacquiringthebasicskillsforartisticrepresentation;;,developandmaintaindigitalworksofarts,suchas,putergamesbyusingadvancedmethodology,technologyandtools,petence;petenceininnovatinganddevelopingthemethodologyandtoolplatformofthemakingofdigitalartisticworks,suchas,putergames;,proficiencyinreading,munication;,dataqueryingandthesiswriting;-learningandinnovation;、培养特色Ⅲ.ProgramFeatures本专业学生主要学****艺术和软件工程的基本理论,接受造型和艺术创新思维、创作能力、创作技法、软件技术、应用软件、数字媒体制作等方面的训练,实现艺

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  • 时间2020-10-20