第一章计算机图形学简介?第一节计算机图形学?第二节计算机图形学的起源?第三节计算机图形学的应用?及发展动向?第四节图形系统的硬件?第五节计算机图形标准计算机图形学指用计算机产生对象图形的输出的技术。更确切地说,计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形, 并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。第一节计算机图形学模型:能够正确地表达出一个对象性质、结构和行为的描述信息。图形最终表示是由点和如何显示这些点的绘图算法表示的。图形的表示数据与图形的显示数据很少是相同的。图象处理是指用计算机来改善图象质量的数字技术。其也应用于对视觉信息的机器感觉。模式识别是指用计算机对输入图形进行识别的技术。计算几何学是研究几何模型和数据处理的学科。交互式计算机图形学是指用计算机交互式地产生图形的技术。交互设备是实现交互技术,完成交互任务的基础。交互设备有定位、键盘、选择、取值和拾取。交互任务是用户输入到计算机的一个单元信息,基本任务有四种: 定位、字串、选择、取数。第二节计算机图形学的起源?1962 年,麻省理工学院的 Ivan ,发表了一篇光辉的博士论文-- “Sketchpad :人- --机图形通信系统”,这极大地推进了交互式计算机图形显示成为一个重要的崭新的领域。第三节计算机图形学的应用及发展动向?图示图形学?制图学?计算机辅助设计和计算机辅助制造?计算机仿真与动画?计算机艺术与娱乐?可视化科学计算可视化、商用可视化?教学与培训?图形用户界面窗口、菜单和图标
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