材质的创建场景 1 主要介绍吕材玻璃穿孔板先看一下主要的材质吧~! 1: 铝材是这个体育馆的材质最终完成的铝板材质如图所示铝板材质球在 Diffuse 中添加 Tiles 贴图;由于铝板材质具有反射的特性, 所以将 Reflect 设置为 R: 53 , G:53 , B:53; 设置反射模糊为 ,高光光泽度为 . 设 置 Horizontal Gap:, 在 UvwMapping 面板中设置 Length,Width,Height 分别为 , , 2: 玻璃材质材质球用的是 vRaymap 玻璃材质做的,为玻璃材质设置反射效果,在 Rflectiaon 中加入 VRayMap, 并设反射值为 50. 材质编辑器中的 RGB 仅供参考, 由于玻璃材质是透明的, 所以将 Opacity 设置为 50,Specuar Level( 高光强度)为 120,Glossiness(, 高光强度范围)为 50 。 3: 穿孔板材质球把贴图拽入 Opacity 面板, 反射值设为 5( 吕板也可以采用这种方法来到她的反放射效果) 贴图坐标数值大小根据具体场景给这个场景中的三个主要材质的做法就这样了, 下面介绍一些普通常用的材质. 场景 2 屋顶砖墙草地及个别铺地( 其他材质的做法大同小异就没必要一一赘述了) 屋顶材质球
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