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简单的windows应用程序.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约20页 举报非法文档有奖
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先来看两个简单的 Windows 应用程序。[例 1] 一个最简单的 Windows 应用程序(1)运行 Microsoft Visual C++ 后,选择“文件”→“新建”菜单命令,打开应用程序向导,显示出“新建”对话框。单击“工程”标签,从列表框中选中 Win32 Application ( Win32 应用程序)项,如图所示。 Windows 应用实践---Windows 程序结构 Windows 应用实践(2)在工程框中输入 Win32 应用程序项目名称 Ex_HelloMsg 。在“位置”下的编辑框中直接输入文件夹名称(3)单击“确定”按钮继续。一个询问项目类型的 Win32 应用程序向导将被显示,选中“ An empty project ”(一个空的工程)项。单击“完成”按钮,系统将显示 AppWizard (应用程序向导)的创建信息,单击“确定”按钮系统将自动创建此应用程序。(4)再次选择“文件”→“新建”菜单命令,显示出“新建”对话框。单击“文件”标签,在左边的列表框中选择 C++ Source File 项,在右边的“文件”下的编辑框中键入 ,单击“确定”按钮,如图所示。 Windows 应用实践(5)在文档窗口中输入下面的代码: #include <> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance , LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MessageBox (NULL, " 你好,我的 Visual C++ 世界! ", " 问候", 0) ; return 0 ; }(6)编译并运行程序。从上面的程序可以看出: 控制台应用程序是以 main 函数作为进入程序的初始入口点,但在 Windows 应用程序中, main 函数被 WinMain 函数取而代之, WinMain 函数的原型如下: int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, // 当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // 以前的实例句柄 LPSTR lpCmdLine, // 指向命令行参数的指针 int nCmdShow // 窗口的显示状态) Windows 应用实践?这里出现了一个新的概念—“句柄”( handle ), 所谓句柄是一个标识 Windows 资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象的变量,或者是一个对操作系统资源的间接引用。?每一个 Win32 应用程序都需要 头文件,它还包含了其他的一些 Windows 头文件。这些头文件定义了 Windows 的所有数据类型、函数调用、数据结构和符号常量。程序中, MessageBox 是一个 Win32 API ( Application Programming Interface, 应用程序接口)函数,用来弹出一个对话框窗口,显示短信息。该函数第一个参数用来指定父窗口句柄,即对话框所在的窗口句柄。第二、三个参数分别用来指定显示的消息内容和对话框窗口的标题,最后一个参数用来指定在对话框中显示的按钮。[例 Ex_HelloWin] 一个较完整的 Windows 应用程序(1)创建一个 An empty project 类型的 Win32 Application ( Win32 应用程序) 项目 Ex_HelloWin 。(2)选择“文件”→“新建”菜单命令,显示出“新建”对话框。单击“文件”标签,在左边的列表框中选择 C++ Source File 项,在右边的“文件”框中键入 , 单击“确定”按钮。(3)在文档窗口中输入下面的代码: ?与 Ex_HelloMsg 示例相比, Ex_HelloWin 要复杂得多,但总可以将其分解成是两个基本函数的程序结构。一个是 WinMain 函数,另一个是用户定义的窗口过程函数 WndProc 。?窗口过程函数 WndProc 用来接收和处理各种不同的消息,而 WinMain 函数通常要完成以下几步工作。

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  • 时间2017-02-20