第一周熟悉系统,配置好系统变量,安装++ 环境。具体操作步骤: 安装++ ++ 集成了以 Eclipse 为基础的 IDE , 所以安装 JAVA JDK (java development kit) 是必须的, JDK 的版本推荐在 以上,并且配置好系统变量,利用上文提到网页配置。 2. 下载 windows 系统下的++ win32 (source + IDE + MinGW, zip) ;,在- 目录下,运行 ,打开终端。 : ./configure 确保整个过程输出中没有 error 出现。 5. configure 完成以后,键入命令: make ,这个过程非常的漫长,大概要持续十几分钟。只要中间不弹出 error 的报告就没有问题。 pp 可以启动运行 IDE 。出现非常漂亮的画面。 ++ 主要由六个部分组成:仿真内核库( simulation kernel library, 简称 Sim ),网络描述语言的编译器( network piler, nedc ), 图形化的网络编辑器( work description editor,GNED ),仿真程序的图形化用户接口- Tkenv ,仿真程序的命令行用户接口- Cmdenv ,图形化的输出工具- Plove 和Scalar 。Sim 是仿真内核和类库,用户编写的仿真程序要同Sim 连接, Sim ++ 中占据最为核心重要的地位。下面详细介绍的另外两重要组成部分。(1) .网络描述( NED )语言 NED 是模块化的网络描述语言。网络描述包括大量的对组件的描述,如通道, 简单和复合模块的类型。这些组件描述可用于各种不同的网络描述中。NED 语言用来定义模型中的网络拓扑结构,较为简单的网络拓扑可以使用 GNED ,但复杂网络的拓扑描述还应该用 NED 源文件方式书写。(2) .用户接口++ 的用户接口用于实现仿真程序的人机交互, ++ 允许模型内部机制对用户可视化,也允许用户启动和终止仿真,并更改模型内部的变量。++ 中的图形化接口是一个用户工具,可方便用户了解模型内部的运行机制。用户接口和仿真内核的交互是通过一个已定义的接口实现的。无需改变仿真内核,就可以实现不同类型的用户接口。同样无需更改模型文件,仿真模型可在不同接口下运行。用户以在强大图形化用户接口下测试和调试仿真程序,并最后可在简单快速的用户接口中运行,而且该接口支持批处理。第二周 理论学****与实践相结合,运行程序自带的简单程序, 打开工程在左边的 Project Explorer 上点击右键,选择“ Open Project ” 编译打开工程后如下图所示,文件结构如图,可能叫阿布道 aloha 工程上出现了一个红色的叉,编译后将会消失。在 aloha 上点击右键,悬着“ Bulid Project ”。能够从 IDE 界面中“ Console ”看到编译的一些情况,同时,从红框部分能够看到编译的进度。 运行仿真编译完成后,运行仿真,如下图所示,右键点击 aloha 选择“ Run As –>Run Configurations ”: 在弹出的选项框中
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