下载此文档

啤酒游戏试验操作手册(主体)2012.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约11页 举报非法文档有奖
1/11
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/11 下载此文档
文档列表 文档介绍
1 啤酒游戏操作手册一、游戏简介该游戏是生产与分销单一品牌啤酒的产销模拟系统。参加游戏的学生各自扮演不同的角色: 零售商、批发商、分销商和制造商。在游戏中他们主要对自己的库存进行管理, 即每周做出订购多少啤酒的决策, 库存决策的目标是使自己的利润最大化(费用最小化)。二、游戏目的此游戏考察了供应链成员在信息不共享、交货期不确定的情况下所做出的理性决策对供应链系统行为造成的影响。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机,即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。通过该游戏使学生认识到以下几点: 1、时间滞延、信息不足对产销系统的影响。 2、信息沟通、人际沟通的必要性。 3、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到将成员关系由竞争变为合作的必要性。 4、分析牛鞭效应产生的原因并提出改进措施。三、游戏系统设置(一)系统结构该游戏是在一个简单的链式生产分销系统进行,系统有四个层级,分别为制造商、分销商、批发商和零售商,每一层有一个成员,如图 1 所示。制造商分销商批发商零售商消费者啤酒啤酒订单图1 啤酒游戏供应链结构模型(二)角色设置游戏中共有 5 种角色:其中消费者角色由教师担任,其余零售商、批发商、分销商和制造商四个角色分别由学生扮演。其中, 每种角色由 1 组学生扮演, 每组 1-3 人。4 组学生构成一个系统进行游戏。(备注: 分组方案——全班根据总人数分每组 8-10 人的大组若干, 每大组又分为 4 小组。每1 大组中制造商、分销商、批发商和零售商角色各由一个小组扮演,每小组至少 1人)。(三)游戏规则 1 .这一系统中只有单一的产品(Single SKU )“啤酒”。(比如:金星啤酒、雪花啤酒) 2. 顾客和原材料设定为系统的外部环境因素。制造商的供应商假定物料充足, 能满足制造商的任何订货要求。 3. 假定系统运作方面没有任何的意外事件发生, 例如厂商的产能问题、机器不需要维修、运输服务永远不会出现延误问题等等。 4. 系统中各成员之间的关系是固定的、直线递阶式的联系。例如, 零售商不能绕过批发商向分 2 销商直接上传订单,厂商不能向零售商直接发送产品。上游只能通过下游的订单来获得需求信息。 5 .上下游设置。消费者为最下游,制造商的供应商为最上游。 6. 每周期动作顺序。每周期期初首先收到下游的订单, 根据库存安排发货; 其后各成员收到上游发来的货物,改变库存状态;然后开始盘点库存并做出订货决策,最后计算本周期总费用。 7 .提前期。在成员发出订单之后,两周之后才能收到其供应商的发货。即,订单处理 1 周, 运输 1周。在操作中, 为了控制这种延迟, 具体做法如下:在t 周周末确定的订单( 订单日期为 t), 并不随即交给其供应商,而是在 t+1 周初交给其供应商,供应商对此订单处理后,第 t+1 周把发货单(发货单日期为 t+1 )交给购买商,到 t+2 周购买商将此发货单转变为自己的库存。 8 .成员成本控制。在这个游戏中,各个成员的成本只涉及到两个成本:库存持有成本($/ 箱/ 周)和过期交货成本($/ 箱/周) ,每个参赛成员的目标就是通过平衡库存持有成本和过期交货成本,实现总成本的最小化。 9. 供应链成本。这一链条上的所有成员的成本总和( 零售商、批发商、分销商和厂商) 为这一链条上的供应链总成本。 10 .供应链透明度。这一游戏的供应链透明度所涉及到的信息只有库存信息。也就是库存透明度的问题。在第一次试验时,设置成员之间不共享库存信息。 11 .外部环境信息。这一系统不受任何外部因素的影响,成员的决策只采用基于历史资料的预测方法,建议采用简单指数平滑法或移动平均法。 12 .补货周期。一个周期只允许一次补货。 13 .制造商。假设制造商的原材料充足,但是制造周期为 2 周,即从决定啤酒生产量到啤酒产出至少需要 2 周。 14 .零售商一旦缺货,就意味着失销,即下一周期对上一周期未满足的订单并不累计。而其他成员记录下未满足的订单并最终使之得到满足。 15 .在整个游戏过程中,每个成员的决策参数保持不变。(四)订货决策模型为对比不同小组游戏结果,本游戏设置两种订货决策模型: terman 游戏决策模型每周期实际订货量用 tO 表示, ),0 max( tt IO O?(1) ,其中, t IO 为每周的计算订货量。 t IO 的计算公式为: tttt AWIP AI F IO???(2) (2) 式中,tF 为t 周期的需求预测值,t AI 为t 周期对实际库存的调整值,t AWIP 为t 周期对在途库存的调整值。 t AI 和t AWIP 分别由

啤酒游戏试验操作手册(主体)2012 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数11
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人utuhlwwue61571
  • 文件大小337 KB
  • 时间2017-03-28
最近更新