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《幽灵行动:荒野》公测版本心得体验分享.doc


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—————————————————————————————————————————————————————《幽灵行动:荒野》公测版本心得体验分享幽灵行动荒野于近日已经正式发出了公测版本, 虽然很多 B 测玩家在 B 测过后纷纷怒喷之, 但是当公测来临的时候还是第一时间前去体验了一把。今天小编带来的是玩家分享的公测版本心得体验, 还没有玩想要提前了解游戏公测版本的玩家不妨点击进来看看。昨晚上从八点一直玩到半夜两点多,初体验其实还可以。关于优化优化其实个人感觉不是太烂,虽然比前几天出的荣耀战魂烂,但是也不是不能接受。我 965M 全中都能稳定 40-50 帧。由于是全中, 画面我就不评论了,这个容易被喷。关于联机用的是 P2P 模式( 大概吧) ,我偶尔有卡顿,没问过其他人是不是也有卡顿,有个朋友经常掉线( 这个应该是育碧土豆服务器的问题, 经常 uplay 断线)。载具手感这个应该不会被喷吧, 反正键鼠挺难受的, 除了摩托车, 其他车辆飞机操作极其困难。我手柄左摇杆坏了, 所以也就没试, 各位主机玩家或者 PC 手柄玩家解答一下吧。关于枪械反正不管是红色还是紫色,爆头肯定是一下就死定了。—————————————————————————————————————————————————————***有弹道下坠,子弹飞行速度感觉挺慢的个人感觉飞的跟战地 1 那些一战***差不多。步枪手感都差不多,虽然这次测试开放的步枪也不多就是了。***和冲锋枪都没怎么用过就不多说了反正感觉上也差不多。其实这也是难免的, TPS 步枪冲锋枪什么的除了准心扩散和伤害, 感觉不到各种步枪冲锋枪有什么区别。更多相关资讯请关注:幽灵行动:荒野专题

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  • 时间2017-04-23