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单滚轮鼠标的制作.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约59页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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第二章 单滚轮鼠标的制作(1)
单滚轮鼠标对使用电脑的人来说,是一样很普通的东西,但要在计算机里建模却又是另外一回事了,Rhino 3D在这一过程中将展示其强大的建模能
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(镜像)工具,复制曲线到另一侧,接着单击Curve: Interpolate Points(曲线工具)工具,绘制曲线2,
鼠标底部曲线
开始绘制鼠标侧面的曲线,进入Front视图,单击Control Point Curve(控制点曲线)工具,绘制曲线,
鼠标侧面的曲线
,鼠标左键单击Control Points On(打开控制点)
第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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工具,或按F10打开控制点调整,调整完后右键单击Control Points Off (关闭控制点) 工具或按F11键关闭控制点
调整鼠标侧面的曲线
单击下方的Osnap(物件锁定)按钮,在弹出的选项卡中勾选End(端点)选项,,然后单击Mirror(镜像)工具,复制曲线到另一侧。至此,鼠标侧面的曲线绘制完毕
绘制鼠标侧面的曲线
进入Right视图中,单击下方的Osnap(物件锁定)按钮,在弹出的选项中End(端点)选项勾选的前提下,单击Control Point Curve (控制点曲线)
第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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鼠标前的曲线
对底部曲线倒角,,,单击Join(将两个或多个物体组合在一起)工具,组合所选曲线
组合底部曲线
单击Snap(栅格捕捉)按钮,关闭Snap捕捉,同时在Osnap选项中打开Mid(中点捕捉)选项,以能捕捉到线的中点,进入Front视图,单击Control Point Curve(控制点曲线)工具,
第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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绘制曲线
右键单击Unlock Objects (取消锁定)工具,取消曲面的锁定,单击Sweep along 2 Rails (双轨放样)工具,然后依次单击曲线,,并在弹出的对话框直接以默认值按OK键确定,
双轨放样
第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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双轨放样的结果
单击Osnap(物件锁定)按钮,在弹出的选项卡中打开End(端点)选项,单击Polyline(多重直线)工具,在底部绘制一直线,然后单击Surface from Planar Curves(从平面曲线绘制曲面)工具,

第二部分 单滚轮鼠标的制作(1)
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选择Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves(以边缘曲线建立曲面)工具,并执行多次,,然后选择Join(组合)工具,组合所有的曲面使其成为一实体
形成实体
进入Top视图,单击Arc: Start, End, Direction (画弧工具)工具,,这是准备切割实体的曲线。注意,曲线左端不能超出实体的范围
绘制曲线
单击曲面工具条中的Extrude Straight(挤出曲线) 工具,拉伸曲线使而得到曲面,超出实体即可
第二

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文档信息
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  • 上传人iris028
  • 文件大小2.77 MB
  • 时间2022-06-23