《《成衣设计成衣设计》》 认知设计一﹑设计的定义一种计划﹑规划﹑设想﹑解决问题的方法,通过视觉方式传达出来的活动过程。是人类为实现某种特定的目的而进行的创造性的活动。设计过程——合理应用视觉美的基本原则(线条﹑形体﹑色调﹑色彩﹑肌理﹑光线﹑空间等)。第一章成衣设计项目任务综述二﹑设计的本质——“有目的地解决问题的行为”三﹑设计的产生设计作为人类生物性与社会性的生存方式,是伴随“制造工具的人”的产生而产生最早的石器工具并不是人类第一件艺术品,基本起点是实用和功利性石器打制技术提高后功能性逐渐显现多样化,出现了造型的意味七孔石刀清代缠枝花卉碗原始器具开始有一定造型设计与纹样生活用品招贴首饰家具 成衣与成衣设计一﹑成衣定义——指服装企业按照标准号型批量化生产的成品服装, 用于强调和区别非工业化生产的服装。符合条件——批量生产,生产机械化,产品规模系列化,质量标准化,包装统一化,并附有品牌﹑面料成分﹑号型﹑洗涤保养说明等标识。二﹑成衣设计以批量生产的成衣为设计对象的设计活动。以某个顾客群体为设计目标,根据市场需求和生产技术手段的要求来进行设计。 ETRO 品牌设计及橱窗展示 D&G 品牌成衣及橱窗展示三﹑设计师服装设计师是对设计服装的人的一种泛称。 Jesus del Pozo 内衣作品 Mana Yamamoto 作品 ebase 作品 成衣产业 产业概述 成衣设计公司中的设计团队一﹑设计总监二﹑设计部经历及设计主管三﹑设计师四﹑设计助理 成衣设计项目 成衣设计项目工作过程 成衣设计的周期
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