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《三维动画制作》教学大纲(中职).doc


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《三维动画制作》课程教学大纲一、课程的性质与任务(一)课程的性质 3DS MAX 是一种较流行的专业三维动画制作软件,在动画、多媒体、游戏、影视、广告和效果图设计等领域有着广泛的应用。《三维动画制作》课程以 3DS MAX 软件的应用为主要教学内容, 该课程是计算机应用技术专业、多媒体技术专业以及动画设计与制作专业的专业必修课。(二)课程的任务本课程的目的是培养学生运用 3DS MAX 进行三维模型设计制作以及基本动画制作的能力。二、课程的教学目标(一)知识目标(1 )了解计算机动画制作的原理。(2 )认识 3DS MAX 是一个怎样的软件,及其一般工作流程。(3 )熟悉 3DS MAX 的应用界面,掌握命令面板的操作方法。(4 )通过不同的视图,正确理解并应用三维空间。(5 )理解三维造型、材质编辑、灯光设置、摄像机设置和动画制作的有关概念。(二)能力目标(1 )掌握创建二维及三维模型的方法,以及模型的编辑方法。(2 )能够熟练制作各类常见的材质。(3 )掌握灯光和摄像机的设置方法。(4 )能够根据实际需要完成静态效果图的制作。(5 )掌握关键帧动画、路径动画和连接动画的制作方法。(三)素质目标(1 )使学生充分认识 3DS MAX 在动画、多媒体、游戏、广告和效果图设计等领域的广泛应用,提高学生对本课程的学****兴趣,充分调动其学****积极性。(2 )通过造型和动画的设计制作训练,培养学生的抽象思维能力和形象思维能力。(3 )激发学生创新意识和创新欲望,培养审美情趣。(4 )培养认真、刻苦、勇于实践的工作作风,养成规范、严谨、精确的工作态度。三、教学内容、基本要求、学时分配章(节)及名称主要内容教学要求学时第一部份 3DS MAX应用基础理论教学 1. 3DS MAX 的主要功能以及一般工作流程。 2. 3DS MAX 的用户界面。 。 。 5. 三种基本的变换操作:移动、旋转和缩放。 3DS MAX 是一个怎样的软件,了解其主要功能。 3DS MAX 5的一般工作流程。 3DS MAX 5的用户界面,掌握命令面板的基本操作方法。 3DS MAX 中的三维空间,以及各个视图的特点,掌握视图的切换方法。 ,以及移动、旋转和缩放 3种基本的变换操作。 6. 能够仿照案例制作最基本的三维几何体和最简单的变换动画。 2 实验、实训教学 MAX 的基本操作。 。 ,以及移动、旋转和缩放 2种基本的变换操作。 3. 能够仿照案例制作最基本的三维几何体和最简单的变换动画。 2 第二部份运用三维几何体建模理论教学 1. 创建标准几何体的有关命令及参数。 2. 创建扩展几何体的有关命令及参数。 3DS MAX 5中标准几何体和扩展几何体的类型。 。 4 实验、实训教学 1. 标准几何体和扩展几何体练****2. 使用标准几何体和扩展几何体构造复杂模型。 1. 熟练掌握标准几何体和扩展几何体的创建方法。 。 6 第三部份二维图形建模理论教学 1. 创建二维图形的有关命令及参数。 2. 通过访问二维图形的次对象(节点、线段、样条线)编辑

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