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电子学会图形化编程等级考试三四级知识点详解课件.pptx


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2
三级标准
3-1理解变量的概念,能够新建变量
3-2知道如何在舞台区显示或隐藏变量
3-3理解变量的作用域
3-4掌握画笔相关的指令模块
3-5能够应用广播来传递数据
3-6理解随机数的概念,能够产生一个随机数
3-7能够简化多次的反复操作程序
3-8完成一个能够跳出的循环程序
3-9能够通过变量的变化让程序跳转到不同的部分
水果熟了
画图软件
花满园
赛车游戏
画蜘蛛网
下雪堆雪人
红外避障小车
速算练****br/>3-1








3-2








3-3

3-4


3-5




3-6



3-7


3-8


3-9

3
四级标准
4-1理解多线程的概念
4-2能够使用克隆相关的指令模块
4-3能够新建函数(即新建模块指令)
4-4能够新建链表
4-5能够完成对链表中数据的插入、删除
4-6能够自己创建一个有返回值的函数
4-7理解函数的作用范围
射击游戏
躲球游戏
多边形生成器
神奇画笔
最强记忆力
火眼金睛
选择排序
商场导购软件
4-1


4-2


4-3


4-4





4-5





4-6


4-7





第1课:速算练****br/>场景介绍:
实现一个10以内加法的速算练****软件
拓展练****br/>随机出现减法和加法
实现100以内速算
评价点:
使用大屏幕变量显示
加法功能正确
统计正确
知识点:
创建变量
变量大屏幕显示的使用
循环与判断的结合使用
第2课:红外避障机器人
场景介绍:
小车在舞台上移动,能够自动躲避障碍。
拓展练****br/>添加音效
设置难度递增的关卡
根据探测设置不同的避障方式
评价点:
角色的导入和背景的绘制
左右探测仪跟随机器人移动
机器人根据探测判断并避障
知识点:
广播并等待
红外传感器的原理
程序介绍:
秋天来了,各种水果都成熟了,纷纷从树上掉下来,目标物品在屏幕左上角不断变化,接到正确的得分,否则减分。
拓展练****br/>增加音效
当得分超过10分后,水果下落速度变快
评价点:
小猴子可以左右移动
接到目标水果加一分,接到错误水果减一分
目标水果随机切换
知识点:
新建变量
初始化变量
改变变量的值
角色造型号
随机数
第3课:水果熟了(2-1)
第3课:水果熟了(2-2)
程序列表:
第4课:花满园
场景介绍:
点击舞台,开出大大小小美丽的花朵。
拓展练****br/>设置随机的花瓣数量
设计更多的花瓣造型
评价点:
点击舞台,清空
在鼠标位置画出花朵
花朵的颜色、大小随机改变
知识点:
图章
图章颜色和大小的设置
角色隐藏,图章不消失
鼠标的x、y坐标
第5课:画蜘蛛网
场景介绍:
用画笔模块和循环画一个蜘蛛网。
拓展练****br/>设计不同的图案,如风车、实心五角星等
评价点:
小猫自动绘制出题目要求的蜘蛛网图案,中间不可停顿
画完后小猫移到舞台左下角
知识点:
利用循环简化程序
变量的应用
第6课:画笔软件(2-1)
场景介绍:
当按下鼠标时,画出线段,可以选择颜色和橡皮擦,设置画笔粗细和清空画板。
拓展练****br/>增加更多的颜色
增加设置画笔亮度的变量
评价点:
点击颜色,画笔变化造型,线段颜色变化
选择橡皮擦,可以擦除线段
可以清空屏幕
可以设置画笔粗细
知识点:
设置画笔颜色
设置画笔粗细
清空
广播消息

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  • 时间2023-03-18