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第15章爱好选择——图形用户界面.ppt


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第15章爱好选择 ——图形用户界面
1
能力目标:

学会使用窗框、对话框、面板等容器,以及标签、按钮、文本框、单选按钮和复选框等组件。
能编写关于兴趣爱好选择的图形界面程序。
2
内容介绍
任务预览
图形用户界面及其组件
容器
常用组件
本章小结
实训15:兴趣爱好选择程序
3
任务预览
本章实训程序运行结果:
4
AWT组件与SWING组件概述
Java早期进行用户界面设计时,,比如Button(按钮)、TextField(文本框)等组件类,“awt”就是Abstrac Window Toolkit(抽象窗口工具包)的缩写。Java 2()推出之后,,该包提供了功能更为强大的用来设计GUI界面的类。 ,例如,,都有一个相应的本地组件在为它工作(称为它的同位体或对等体)。
5
AWT组件与SWING组件概述
AWT组件的设计原理是把与显示组件有关的许多工作和处理组件事件的工作交给相应的本地组件。因此我们把有同位体的组件称为重量组件,基于重量组件的GUI设计有很多不足之处,比如我们的程序的外观在不同的平台上可能有所不同,而且重量组件的类型也不能满足GUI设计的需要,例如,不可能把一副图象添加到AWT按钮上或AWT标签上,因为AWT按钮或标签外观绘制是由本地的对等组件,即同位体来完成的,而同位体可能是用C++编写的,它的行为是不能被Java扩展的。另外,使用AWT进行GUI设计可能会消耗大量的系统资源。
6
AWT组件与SWING组件概述
、功能强大的组件,称为swing组件,其中大部分组件是轻量组件,没有同位体。swing组件的轻组件在设计上和AWT完全不同,轻组件把与显示组件有关的许多工和处理组件事件的工作交给相应的UI代表来完成,这些UI代表是用Java语言编写的类,这些类被增加到Java的运行环境中,因此组件的外观不依赖平台,不仅在不同平台上的外观是相同的,而且较重量组件而言有更高的性能。
7
创建框架——JFrame窗体
在Java中,顶层窗口被称为框架( Frame )
。因此JFrame类其子类创建的对象是窗体。
JFrame类常用方法如下:
JFrame() ——创建一个无标题的窗口。
JFrame(String s) ——创建一个标题为s的窗口。
public void setBounds(int a,int b,int width,int height) ——设置出现在屏幕上时的初始位置为(a,b),即距屏幕左面a个像素、距屏幕上方b个像素;窗口的宽是width,高是height。
public void setSize(int width,int height) ——设置窗口的大小,窗口在屏幕出现是默认位置是(0,0)。
public void setVisible(boolean b) ——设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。
8
import .*;
import .*;
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
(new Runnable()//事件调度线程中的执行代码
{
public void run()
{
SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
();
(true);
}
}); }}
class SimpleFrame extends JFrame
{
public SimpleFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
public static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
public static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
}
9
运行结果如下:
10

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  • 上传人huiwei2002
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  • 时间2018-01-26