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CATIA R18培训资料(产品工程师适用)_3_Part Design.pdf


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文档列表 文档介绍
CATIA R18培训资料(产品工程师适用)_3_Part Design Chapter 3. Part Design
Preparations
Sketch-based Features
Surface-based Features
Dress-up Features
Transformation
Boolean Operations
Tools
1
一个零件中只有一个PartBody,但是
可以有多个body。两者的图标不同。
对于一个比较复杂的零件,可以建立
多个较简单的body,然后通过
assemble命令装配到PartBody中。
这样便于后面对数据迚行编辑,并且
数据的逻辑结构也会比较清楚。
PS: VW的要求是最终要把所有的
body都装配到PartBody中去。
2
Hybrid Design可以把曲面类元素放到body中。有的企业
不允许此类数据结构,建议在option—Part Infrastructure
中关闭此选项。
3
除了拉伸草图外,也可以用于拉
伸平面轮廓线。
Thick选项可以把拉伸体
做成薄板件,在Thin Pad
中定义薄板的厚度。
Neutral Fiber是把草图作
为薄板的中面。
Thick 选项打开后
4
Pokcet的操作与Pad类似,区别在
于Pocket是去除材料,而Pad则是
增加材料。
5
带负号的齿轮
如果pocket是body中的第一个操作,则这个body会变成一个
“负实体”,齿轮右上角会带一个负号,如上图所示。
虽然负实体也会生成一个类似pad的实体,但在把各个body
用assemble命令装配到PartBody中时,正实体会添加材料,
而负实体依然会去除材料。
6
将草图绕一轴旋转。
可以设定角度,做一个局部
回转体。
7
挖回转槽。
如果草图中已经用axis命
令建立了轴线,则此轴
线会自动被选为回转体
的轴线。
8
圆孔
可以先点圆孔中心点,再单击需要打孔的面。
如果多个孔之间有相对位置要求,可以在一张草图中先画出
多个孔的圆心,约束好各孔之间的位置关系,然后多次使用
hole命令打孔。如右上图的2孔位置便可在草图中先定义好。
9
打孔时需要先定义孔的类
型。如沉头孔,需要在
type页面定义沉头的尺寸。
在extension页面定义孔径
和深度。如果是盲孔,还
需要定义孔底的形式。
10

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  • 时间2015-05-08