下载此文档

Maya多边形建模制作例子(小飞机).ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
1/9
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/9 下载此文档
文档列表 文档介绍

1. create>Polygon Primitives>Cube建立一个Polygon Box,在通道栏里把Subdivisions Depth设为7。

,框选所有的顶点,使用缩放和位移工具在侧视图调整形状。



polygons>Split Polygon Tool,在机翼的位置劈开。

,选中两侧机翼位置的面(4个面)。

Polygons>Extrude Face菜单命令,就会出现下面的操纵手柄:用鼠标拖动小方块对新挤出的面进行相应轴上的缩放(红色X轴,蓝色Z轴,绿色Y轴),拖动箭头就可以移动对新挤出的面,点击蓝色的圆圈,就会出现旋转操纵圆圈,用鼠标点击并拖动这些圆圈就可以在相应的轴上旋转新挤出的面)。蓝色手柄切换局部坐标和世界坐标。

,用split工具在机翼上和机身上多加几段。(光滑后的棱角的弧度和形状和该棱角处的分段数有绝对的关系,一般来讲分段越少,越远离棱角部分,棱角就也越光滑;分段越多,越靠近棱角部分,就越尖锐。这个我们在下面就会讲到。)

,调整形状。

>Smooth命令,对飞机模型进行圆滑,可以在右边的通道栏里修改细分的次数。

Maya多边形建模制作例子(小飞机) 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数9
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人分享精品
  • 文件大小157 KB
  • 时间2018-03-06