(2)网络游戏行为具有明显的性别差异特点,男性在游戏时间和频率上都高于女性。 (3)大部分青少年都认为网络游戏行为可能会对学习和生活产生负面影响,且男性对这种负面影响的认知显著高于女性。同时,他们在网络游戏行为中能体验到积极情绪。 注:本研究系广东省中小学德育研究会心理健康教育立项课题(立项编号:GDDYYJ14027)。 参考文献 [1]王剑,刘云强,王建,、沉迷原因及策略分析[J].高教学刊,2025(4):162. [2][R].北京:中国互联网络信息中心,2025. [3]靳宇倡,余梦,[J].心理科学进展,2025(27):83. [4]Davis R A. A Cognitive-behavior Modal of Pathological Internet Use[J]. Computers in Human Behavior,2025,17 (2):187 -195. [5][D].长春:吉林大学,2025. [6][D].长沙:中南大学,2025. [7][J].教育理论研究,2025(6):242. (作者单位:广东省深圳市龙岗区深圳中学龙岗初级中学,深圳,518000) 编辑/张国宪 终校/卫 虹