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第四章 数组.ppt


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第四章 数组
简述
数组是有序数据的集合。数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。
如:
int a[10];
a[0] = 5;
a[1] = 7;
一维数组
二维数组
字符数组
字符串处理函数
(一)一维数组
内容
定义
数组元素引用
初始化
举例
一维数组定义(1/2)
一维数组的定义方式为:
类型说明符数组名[常量表达式];
例如:
int a[10];
说明:
(1) 数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。
(2) 数组名后是用方括弧括起来的常量表达式,不能用圆括弧,下面用法不对:int a(10);
(3) 常量表达式表示元素的个数,即数组长度。
例如:在a[10]中,10表示a数组有10个元素,注意:下标从0开始,这10个元素是a[0],a[1],……,a[9]。注意不能使用数组元素a[10]。
一维数组定义(2/2)
(4) 常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量。
也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:下面这样定义数组不行
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
5)一维数组元素在内存中的存放方式:按顺序存放。
一维数组的元素引用
数组必须先定义,然后使用。C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。
数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式。
例如:
a[0] = a[5] + a[7] - a[2*3]
注意:
1)下标以“0”为基准。
a[0]:表示数组a的第一个元素。
a[1]:表示数组a的第二个元素。
2)下标的边界:
下界≤下标≤上界;
下界=0;
上界=整常量表达式-1。
引用示例
数组元素的引用
#include <>
int main()
{
int i;
int a[10];

for (i=0; i<=9;i++)
{
a[i] = i;
}

for(i=9; i>=0; i--)
{
printf(“%d”, a[i]);
}

return 1;
}
运行结果:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
一维的数组初始化(1/2)
对数组元素的初始化可以用以下方法实现:
1)在定义数组时对数组元素赋以初值。
例如:
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
将数组元素的初值依次放在一对花括弧内。
2)可以只给一部分元素赋值。
例如:
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4};
定义a数组有10个元素,但花括弧内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值。

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  • 时间2018-05-12