IT项目需求分析与管理部分(上)
,(B)对软件设计和开发人员的开发要求最高
A. 结构化方法
,下述基本环节中(D)是原型形成以后才实施的内容
A. 识别基本需求
,如果用户对系统的目标不是很清楚,难以定义需求,这是最好采用(A)
C. V-模型
,而早期的软件工程方法是(B)
,在实际应用中,他们之间的关系经常表现为(B)
,形成(A)的意见
,首先形成(C)
,下列叙述中,(A)不具有原型化方法的特征
,信息流被触发的必要条件是(C)
,错误的说法是(B)
、转移
,以下说法不正确的是(B)
,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
,状态没有变化就没有交互
,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现(B)
(A)
、链接、消息
、交互、消息
、时序、消息、
、关联、消息
(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和(B)关系
,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是(D)
(A)
-部分结构体现了面向对象方法的(B)
(association)
(aggregation)
(depending)
(refinement)
,即(A)
、实体类、控制类
、数据类、界面类
、实体类、数据类
、控制类、公共类
(B)
(A)
21.(B)是对象的静态特征
,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用(D)是最为合适的
(Collaboration diagram)
(sequence diagram)
(active diagram)
(state diagram)
,用例可以用(C)来描述
(C)不属于面向对象分析模型
,错误的说法是(C)
B
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