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元宇宙 共性服务 虚拟数字人分级及分类行业标准全文.pdf


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ICS
CCS L67
S J
中 华 人 民 共 和 国 电 子 行 业 标 准
SJ/T XXXXX—XXXX
元宇宙 共性服务 虚拟数字人分级及分类
Metaverse—Common service—Grading and classification of virtual digital human
点击此处添加与国际标准一致性程度的标识
(征求意见稿)
(在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上)
XXXX - XX - XX 发布 XXXX - XX - XX 实施
中 华 人 民 共 和 国 工 业 和 信 息 化 部 发 布 : .
SJ/T XXXXX—XXXX
目  次
前  言 ............................................................................... I
1 范围 ................................................................................. 1
2 规范性引用文件 ....................................................................... 1
3 术语和定义 ........................................................................... 1
4 缩略语 ............................................................................... 2
5 分类原则 ............................................................................. 2
通用性 ......................................................................... 2
正交性 ......................................................................... 2
完备性 ......................................................................... 2
6 数字人分类框架 ....................................................................... 2
7 按视觉呈现的具象化程度分类 ........................................................... 2
超写实数字人 ................................................................... 3
写实数字人 ..................................................................... 3
写实-卡通风格数字人 ............................................................ 3
卡通风格数字人 ................................................................. 3
抽象概念数字人 ................................................................. 3
功能定制数字人 ................................................................. 3
8 按功能属性分类 ....................................................................... 3
信息传播数字人 ................................................................. 3
客服数字人 ..................................................................... 3
情感陪伴数字人 ................................................................. 3
决策辅助数字人 ................................................................. 3
9 分级等级 ............................................................................. 4
10 分级要求 ............................................................................ 4
11 分级等级判定 ........................................................................ 5
评分方法 ...................................................................... 5
评估域权重 .................................................................... 5
计算方法 ...................................................................... 5
附录 A(资料性)要素等级判定 ............................................................7
参考文献 ............................................................................... 8 : .
SJ/T XXXXX—XXXX
前  言
本文件按照GB/T -2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起
草。
本文件由元宇宙标准化工作组提出并归口。
本文件起草单位:
本文件主要起草人:
I : .
SJ/T XXXXX—XXXX
元宇宙 共性服务 虚拟数字人分级及分类
1 范围
本文件确立了元宇宙中数字人分类原则、框架,规定了数字人分类、分级和对应要求。
本文件适用于元宇宙中数字人的规划、设计、建设、管护和使用。
2 规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,
仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本
文件。
GB/T 45993-2025 元宇宙 参考架构
3 术语和定义
GB/T 45993-2025界定的下列术语和定义适用于本文件。

人工智能 artificial intelligence;AI
计算机或计算机控制的实体执行通常与智能生物相关任务的能力。
[来源:ISO/IEC TR 24030:2021,]

纹理 texture
表征对象表面与彩色和亮度无关的宏观外貌的各属性的集合。
[来源:GB/T -2008,]

渲染 rendering
对一个虚拟场景进行处理,得到符合人类知觉(视觉、听觉、触觉等)输出的过程。
[来源:GB/T 38247-2019,]

双机热备 dual-machine hot standby
通过网络连接主机和从机,正常情况下主机处于工作状态,从机处于监视状态,一旦主机异常,从机
自动代替主机。
[来源:GB/T 40813-2021,]

1 : .
SJ/T XXXXX—XXXX
软组织 soft tissue
通过对信息的技术处理,使信息主体无法被识别或关联,且经处理的信息不能复原的过程。
[来源:GB/T 25069-2022,]
4 缩略语
下列缩略语适用于本文件。
FPS:帧每秒(Frequency Per Second)
5 分类原则
通用性
数字人分类需考虑数字人的共性特征,保证分类对于数字人在各行业各细分领域的应用具有通用
性。
正交性
数字人从多个不同维度进行分类,同一维度下分为多个类别,不同的维度之间,同一维度的不同类
之间保证不重复、不交叉,彼此正交。
完备性
数字人分类需包含正在使用和最新涌现的各类数字人,保证覆盖的完备性。
6 数字人分类框架
数字人分类框架见表1。
表 1 数字人分类
分类维度 分类属性
超写实数字人
写实数字人
写实-卡通风格数字人
按视觉呈现的具象化程度
卡通风格数字人
抽象概念数字人
功能定制数字人
信息传播数字人
客服数字人
按功能属性
情感陪伴数字人
决策辅助数字人
/ 其他数字人
7 按视觉呈现的具象化程度分类
2 : .
SJ/T XXXXX—XXXX
超写实数字人
视觉上高度复刻真实人类,皮肤纹理、毛发细节、面部微表情及肢体动态均达照片级真实感,特定
场景下可实现“以假乱真”效果的数字人。
写实数字人
以真实人类形态为基准,人体比例、肢体结构及面部五官轮廓贴合现实,无明显风格化处理,核心
追求“真人”视觉呈现的数字人。
写实-卡通风格数字人
融合真实人体基础框架与卡通艺术元素,保持符合现实逻辑的肢体结构,通过简化线条、强化色彩
对比、微调五官比例(如放大眼睛但不夸张变形)实现风格化表达,平衡写实属性与艺术个性的数字人。
卡通风格数字人
采用夸张、简化的动漫设计手法,造型具有鲜明艺术辨识度,不追求真实人体细节还原,通过风格
化建模突出视觉特征的数字人。
抽象概念数字人
无具体人类形态,以几何图形(圆形、线条、色块)、符号、光影或动物形象为核心视觉载体,仅
通过形态变化或动态交互传递“虚拟主体”属性,不具备人类肢体、五官等具象特征的数字人。
功能定制数字人
不依赖通用写实或卡通风格框架,依据特定场景功能需求设计专属形态,形态特征与功能目标深度
绑定,无固定风格属性的数字人。
8 按功能属性分类
信息传播数字人
以信息传递为核心功能,依托预设脚本或算法生成文本、语音、图像等内容,实现如知识科普、新
闻播报、品牌宣传等目标,交互逻辑聚焦信息单向或双向传递,不涉及复杂服务执行与情感交互的数字
人。
客服数字人
具备特定任务执行能力,通过预设流程或算法对接业务系统,完成如场景导览等功能性服务,
以解决实际问题为交互目标的数字人。
情感陪伴数字人
以语音、表情、动作传递情绪,遵循人类社交逻辑开展个性化对话,满足如情绪安抚、日常陪伴、
儿童教育等非功能性情感需求的数字人。
决策辅助数字人
3 : .
SJ/T XXXXX—XXXX
基于人工智能技术,整合领域知识储备,通过逻辑推理与预测生成定制化方案,为如金融、医疗等
领域提供决策支持的数字人。
9 分级等级
分级等级规定了数字人在不同阶段应达到的水平。分级等级分为四个等级,自低向高分别为一级、
二级、三级和四级,见图1。较高的分级等级要求涵盖了低等级的要求。
图 1 分级等级
10 分级要求
分级要求规定了数字人能力要素在不同分级等级下应符合的具体条件。数字人分级要求见表 2。
表 2 数字人的分级要求
分级等级要求
要素
一级 二级 三级 四级
a) 模型面数应不少于 a) 模型面数应不少于 a) 模型面数应不少于 a) 模型面数应不少于

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  • 时间2026-04-18
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