苏州科技大学
2018届数字媒体艺术专业本科毕业设计规范细则
依据《关于做好2018届本科生毕业设计(论文)选题工作的通知(2).doc》、《传媒与视觉艺术学院毕业设计工作细则(2017).docx》文件精神,结合数字媒体艺术专业自身特点,现制定2018届数字媒体艺术专业本科毕业设计规范细则如下:
一、毕业设计选题
2018届毕业设计的选题范围设定为三个大类,分别是:数字影视作品创作、新媒体交互设计作品创作和虚拟现实与游戏作品创作。这三大类作品类型与2014级学生划分的数字影视创作、新媒体交互设计和虚拟现实与游戏设计三个专业方向相对应,选题范围不得超越该三大类型。
(包括具体要求和工作具体分工、工作量大小)
毕业设计课题应是相应的创作与设计类型,课题的选择应从专业培养目标出发,有利于巩固、深化和拓宽学生所学知识,提高学生分析问题和解决问题的综合能力;选题的难度和工作量适当,每个选题可由1-2个学生共同完成。如果由2个学生共同完成务必将该选题拆分成两个子选题,必须严格明确每个子选题的具体工作任务和工作量,子选题间工作任务要均衡,应使学生能在规定的时间内按时完成任务,以培养学生严谨求实的科学态度,提高实际工作能力。所有的选题要求能够检验数字影视专业方向、交互设计专业方向和虚拟现实与游戏设计方向的培养目标,培养学生在视频作品创作方面、交互作品创作和虚拟现实与游戏设计作品创作方面的整体把控能力和综合创新能力,保证学生得到全面、综合的训练,达到毕业设计的总体要求。具体选题要求如下
(1)数字影视作品创作选题要求
作品形式需在以下几类范围内:专题片、纪录片、剧情片、动画片、广告片
作品时长规定为:专题片、纪录片时长为15分钟左右;剧情片时长为10-15
分钟;动画片时长为5-10分钟;广告片时长为5分钟左右。
作品格式:统一输出为MP4格式
作品主题规范要求如下:选题需具有一定的创新性与现实意义,主题思想健康向上,能反映一定的社会现实问题,或题材形式有一定的创新性。
(2)交互设计作品创作选题要求
作品形式需在以下几类范围内:网站产品交互、线下产品交互、APP交互和实体
交互
作品形式:高保真原型图、低保真原型图、交互原型、设计手册等。设计手册要求铜板彩色A4打印装订,内容包括:项目简介、用户研究、用户建模与需求提取、功能架构设计、行为流程设计、信息架构图、线框图(低保真原型)设计、视觉设计规范、高保真原型设计、交互原型实现、结语(后记)等。
(3)虚拟现实与游戏设计作品创作选题要求
作品形式需在以下几类范围内:数字游戏作品,虚拟现实交互设计作品,游戏场景设计作品,游戏人物和道具设计作品。
根据学生的特点及意愿进行选题,既要尽可能尊重学生意愿,又要协调组间平衡,为每位学生确定毕业设计选题和毕业设计指导教师,适当注意指导老师指导学生的数量均衡。每个毕业设计题目限定1-2个学生共同完成,任务书明确。
二、毕业设计工作要求
严格执行《苏州科技学院关于毕业设计(毕业论文)工作的规定》及《传媒与视觉艺术学院毕业设计工作细则(2018).docx》的要求。另结合我专业自身特点,制定如下:
(一)对指导教师的要求
1、毕业设计指导教师必须具有讲师及以上职称。可聘请部分校
苏州科技大学 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.