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线上娱乐休闲平台运营规划方案.ppt


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文档列表 文档介绍
线上娱乐休闲平台运营规划方案
互联网社区运营群:85210379
爱聚源
运营方案
目标
运营策略
运营阶段说明
各运营阶段工作内容
目标
公测第一个月
公测后三个月
PCU
1,000
3,000
注册用户
30,000
200,000
活跃用户
5,000
30,000
运营策略
与多家本地化网站及电信isp、sp、cp等运营商平台紧密结合,建立活跃的“视娱乐棋牌”推广系统(推广员系统方案另行提供)
与本地化社区紧密结合,提高“视娱乐棋牌”用户粘着度,丰富运营手段,提高游戏量;
数据运营的基础,从内测阶段开始进行持续不断的运营数据统计、挖掘分析玩家意见收集,并即时分析以了解玩家需求的内容;
参考其他棋牌游戏在其他平台上的运营策略,在大规模宣传之前通过“传播性公测”建立“视娱乐”核心用户群,拉动高质量新用户转化为“棋牌游戏高端”用户,为爆发性增长打下坚实基础;
公测及商业化阶段游戏内提供丰富不断的线上活动、比赛(需要技术开发)以提高玩家的活跃度,并不断提高玩家的消费欲望和消费层次;
运营阶段说明
运营阶段划分
各阶段关键目标
内测准备阶段说明
内测阶段说明
传播性公测阶段说明
公测及商业阶段说明
运营阶段划分
内测准备期
封测期
正式运营期(公测)
Close Beta 1
内测期
PCU:100-200
RU:0
PCU:1000
RU:50000
PCU:3000
RU:100000
Open Beta
各阶段关键目标
输出可供内测的版本
完成运营团队组建
完成支持公测需要的硬件环境搭建
达成内测PCU100-200人的内测规模
检验运营活动、流程、客服、市场
通过用户培养计划,建立核心用户群体;
实现PCU 2,000人的公测规模
稳定运营
第三个月PCU达到3,000人
实现商业化运营
内测准备期
内测期
公测
正式运营期




内测准备阶段说明
团队建设及磨合
组建“视娱乐棋牌”运营团队;
运营团队进行培训及双方流程磨合;
内测环境及客户端准备
内测版本本地化开发;
内测运营环境准备;
内测阶段说明
用户进入策略
不开放注册,通过有限的用户准入,在可控的小用户规模下进行游戏版本及相关系统的测试活动;
内测期的用户的游戏数据不保留,内测结束后清空用户数据;
内测期的核心用户,提供奖励政策;
内测放号计划:
Close Beta 为期2周;
测试人数达到100-200人;
内测资格发放途径:
通过推广员系统放号,放号比例占20%;
通过合作伙伴(如网吧)挑选报名玩家,放号比例占30%;
通过合作媒体挑选幸运玩家,放号比例占20%;
通过电信ADSL用户放号,放号比例占30%;
提示:在此内测的状态下,预算会有所增加。
内测阶段-测试项目
客户端及相关测试
Close Beta 1 测试项目
检验版本质量;
检验游戏程序的系统兼容性和稳定性;
收集游戏BUG问题;
检验游戏平衡性;
检验游戏周边系统及支付系统的功能和稳定性;
检验服务器的极限承载能力
检验游戏服务器后台管理系统的功能和稳定性
检验游戏内客服系统的功能和稳定性;
检验发生故障时的紧急恢复能力;
网络环境及相关测试

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