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第08章 创建面域与图案填充.ppt


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文档列表 文档介绍
将图形转换为面域
面域是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。
创建面域
对面域进行布尔运算
从面域中提取数据
创建面域
选择【绘图】|【面域】命令(REGION),或在【面板】选项板的【二维绘图】控制台中单击【面域】按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,按下Enter键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同,图8-1所示为选中椭圆与椭圆形面域时的效果。
图8-1 选中椭圆与椭圆形面域时的效果
对面域进行布尔运算
布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算
并集运算
差集运算
交集运算
图8-3 面域的布尔运算
从面域中提取数据
面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具有作为面对象所具备的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。
在AutoCAD 2008中,选择【工具】|【查询】|【面域/质量特性】命令(MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下Enter键。这时系统将自动切换到【AutoCAD文本窗口】,并从中显示选择的面域对象的数据特性,如图8-4所示。
图8-4 在【AutoCAD文本窗口】中显示选择面域中的数据
使用图案填充
在AutoCAD中,经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。AutoCAD 2008增强了图案填充的功能,可以更高效地创建和编辑图案填充。
设置图案填充
设置孤岛
使用渐变色填充图形
编辑图案填充
分解图案
设置图案填充
选择【绘图】|【图案填充】命令(BHATCH),或在【面板】选项板的【二维绘图】控制台中单击【图案填充】按钮,打开【图案填充和渐变色】对话框的【图案填充】选项卡,如图8-10所示,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。
图8-10 【图案填充和渐变色】对话框
设置孤岛
在进行图案填充时,通常将位于已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。单击【图案填充和渐变色】对话框右下角的按钮,将显示更多选项,以设置孤岛、边界保留等信息,如图8-21所示。
图8-21 展开的【图案填充和渐变色】对话框
使用渐变色填充图形
在AutoCAD 2008中,可以使用【图案填充和渐变色】对话框的【渐变色】选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图案进行填充,如图8-23所示。
图8-23 【渐变色】选项卡
编辑图案填充
创建了图案填充后,如果需要对图案填充进行修改,可选择【修改】|【对象】|【图案填充】命令(HATCHEDIT),然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,打开【图案填充编辑】对话框,如图8-25所示。利用该对话框,可以修改图案、比例、旋转角度和关联性等,并且能够添加、删除和重新创建边界等。注意,只能修改在【图案填充编辑】对话框中可用的特性。
图8-25 【图案填充编辑】对话框
分解图案
图案实际上是一种特殊的块,这种块被称为【匿名】块。因此,无论其形状有多复杂,它都是一个单独的对象。用户可使用【修改】|【分解】命令来分解一个已存在的关联图案。
当图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也就失去了与图形的关联性,因此,用户将无法使用【修改】|【对象】|【图案填充】命令来编辑它。

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