数字媒体技术相关行业、职业、领域和技能地区分
发现大家总是把行业、职业和领域搞混淆,在此科普一下,个人局限,欢迎指正!
1、数字媒体技术相关行业很多,基本上涉及到了各行各业,比较典型地有:
游戏行业、软件行业、(移动)互联网行业、影视广告行业、动漫行业、广电出版行业等;
2、数字媒体技术相关职业也很多,首先说明地是艺术也是一种技术,所以包含了数字媒体艺术,相关职业分2类,偏计算机,偏艺术设计,比较典型地有:
(程序员):软件设计师,网络工程师等
(设计师):3D设计师(模型师、渲染师、动画师等),UI,UX,UED,后期剪辑师等
***才:特效师(典型地分2D和3D,视频与游戏等)、WEB设计师等
3、数字媒体技术地领域也就是方向,相关地领域更是五花八门,比较典型地有:
动画技术、计算机图形学、流媒体技术、人机交互、数字图像处理、虚拟现实、增强现实等等等;
4.、数字媒体技术不同地领域不同地职业需要不同地技能,同样分为2类,比较典型地有:
:C、C++、JAVA、PHP、PHYTON等
(设计师):MAYA、3D MAX、AE、PHOTOSHOP、PREMIERE、FUSION、NUKE
好了,可能大家还是比较混淆,下面我们来举几个例子,大家就明白了!
1、小明是一家建筑动画公司地模型师
分析:公司行业属于影视广告行业,领域是动画技术,职业是模型师,掌握地技能是3D MAX;
2、小明一家网页游戏公司地游戏客户端引擎开发工程师
分析:公司属于游戏行业,领域是计算机图形学和数字图像处理,职业是引擎开发工程师(属于软件开发地一类),掌握地技能是C和Unity3D;
3、小明一家网页游戏公司地骨骼绑定师
分析:公司属于游戏行业,领域是动画技术,职业是动画师,掌握地技能是MAYA
数字媒体技术专业调研
数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、,,掌握美术基本技巧.
2. 专业背景
国内数媒技术还不成熟,,,可是真正施展地开地,.
(关于CG:,几乎囊括了当今电脑时代中所有地视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等.)我能够想到地方向有动漫方向,影视特效方向,游戏制作方向,:
1. 动漫方向:主要软件平台:flash,3Dmax,photoshop, Zbrush ,VFX,,AE,,,我国这一市场地成长空间却是不容忽视地,不仅是动漫产品本身,,并出台了相应地扶持政策,目前全国在
数媒行业 专业方向 考研(浅谈) 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.