FLASH动画设计与制作
主讲:吴芳
第一章初识 FLASH
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初识 Flash
总学时 4 讲课 2 上机: 2
主要内容:了解Flash工作界面组成元素的名称及作用,了解舞台、场景、图层、时间轴、帧,关键帧,元件,影片等基本概念和术语;初步掌握动画制作的流程
教学重点:认识Flash 工作界面,建立动画制作基本概念,动画制作的基本步骤
教学难点:动画制作的基本步骤
上机内容:熟悉Flash软件(2学时)
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什么是Flash
Flash 是矢量图编辑和动画创作的专业软件,设计和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容,并可直接生成主页代码。在Flash中,可以通过绘制图形、运用图片、添加声音、导入视频等手段,构建包含丰富媒体的各种动画。
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Flash的主要特点
图像质量: Flash是矢量图形, Flash内绘制的图形达到了真正的无级放大几倍、几百倍都一样清晰.
文件体积: Flash文件格式小适合网络的传输和存储.
元件使用: 使用的图形和动画片断, 可以多次使用,也不会导致动画文件的体积增大。
交互功能: 使用Action Script可以控制Flash中的对象,创建导航和交互元素,制作出交互性强的动画.
采用流式播放技术
支持导入音频、视频
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Flash动画的应用领域
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动画作品制作欣赏
制作一个较为完整的动画,如果希望达到良好的效果,能吸引观众,最重要的是创意。即在掌握好Flash软件制作动画的一些最基本操作后,个人构思和艺术修养等的综合体现。良好的创意加上在制作过程中不断娴熟的技巧,便可构成自己美妙的作品。
演示动画
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Flash的操作环境
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Flash工作界面
菜单栏
工具箱
元件库
面板
图层区
时间轴
场景区
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Flash的操作环境
工具箱
1. 工具区
2. 查看区
3. 颜色区
4. 选项区
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Flash的操作环境
主工具栏
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