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网络编程课程应用微课教学 的探索与实践.doc


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网络编程课程应用微课教学 的探索与实践 .doc网络编程课程应用微课教学的探索与实践
X络编程课程是X络工程专业高年级学生的一门核心专业课程。这门课程包括X络基础知识、X络编程技术、TCP/IP 编程、基于X络应用原理的X络编程实现四大核心部分。理论知识的牢固掌握是实践应用的前提,X络应用编程是将理论知识内化为实际应用能力的过程。扎实的完成每一个X络应用项目是提高编程能力的必修课。
传统教学的现状
目前,大部分教学活动是在课堂完成的,课堂内容质量的高低是影响学生是否高效掌握知识点的重要因素。对于计算机编程课程,教师一般先讲授知识点,接着举例应用,这在一些代码量不是很多的程序中,方法简单可行,结果一目了然。对于项目案例的讲解,教师如果用演示结果、解释代码的方式来讲课,学生对于操作过程不清楚,如同雾里看花。但是教师如果把整个项目完整的制作过程在课堂上演示一遍,教学课时又不允许。在课堂上讲冗长的代码,学生理解不到位或者由于思想开小差而没跟上讲课的思路,学生可能会失去学****代码的兴趣。在上机练****中,由于对知识点的生疏并且项目代码的量稍大时,学生的上机时间明显不够,同时也失去了老师的辅导机会,在课后学生需要花费大量的时间去完成作业。由于课下作业是在失去监督的情况下完成的,作业完成的情况并不一定能真正反应一个学生的真实水平。对于现在课堂教学出现的问题,引入微课对课堂教学活动进行改革。
X络编程微课探索与实现
微课是指按照新课程标准及教学实践要求,以视频为主要载体,记录教师在课堂内外教育教学过程中围绕某个知识点(重点难点疑点)或教学环节而开展的精彩教与学活动全过程。本文以X络编程中HTTP 编程一节为例,阐述基于微课的教学改革过程。
(1)课前准备
a、教师: 在新课之前, 教师根据该节内容的重点、难点录制好微课,将视频放置到FTP 服务器上。例如制作利用soNormal">B、学生:根据教师布置的任务,学****http 的工作过程、http 绑定方法、单模式的用法、双工通信的基本用法,去服务器下载并看观看教师制作视频,完成项目中需要补充的功能。
(2)上课中
首先教师测试学生课下预****的情况,了解学生课下学****的深度及广度,对于重点、难点知识是否已经掌握,针对掌握情况不是很好的知识点,重点讲解,举例说明。为了让学生对HTTP 编程有更深入的理解,通过互联X实现一个X络对战五子棋游戏,之所有选择五子棋作为例子,是因为五子棋本身的规则不太复杂,按照规则实现其功能需要的代码不多,为了让学生将注意力集中在代码实现上,例子的重点在于服务端如何管理多个游戏玩家以及服务端和客户端如何通信这方面。X络编程的关键是服务端和客户端如何通信。对服务端来说,假设游戏有一个游戏大厅,大厅内有许多个小房间,每个房间放有一张游戏桌子,每张游戏桌旁只能坐两个玩家:黑方和白方。为了简单起间,例子中不考虑旁观的情况。
当客户端登录到游戏大厅时,客户端必须知道谁来了,叫什么名字,进入后是留在游戏大厅,还是进入某个房间。另外,用户登录时服务端还需要告诉该用户,游戏大厅和各个房间内一共有多少人,游戏室一共开设了多少个房间等。
通过互联X下棋,由于各方都在自己的计算机上操作,因此玩家必须将自己操作的情况告诉服务端,服务端再根据游戏规则决X络编程课程是一门实践性很强的课程,要求有较强的编程能力,为了提高教学效果,本文尝试将微课引入X络编程课程

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  • 上传人小博士
  • 文件大小49 KB
  • 时间2018-08-18