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中国网络游戏可行性研究报告.doc


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中国网络游戏市场用户研究报告
中国网络游戏可行性研究报告

究背景
易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,结合合作伙伴()对大样本调研的数据分析,回收有效问卷124859份完成了本报告。
随着网络技术的进步,网络游戏产品越发丰富,网络游戏渗透率逐渐提升,网游被更为广泛的人群所接受,且随着道具付费模式的成熟,用户的付费****惯逐渐成长,如何切入市场、把握用户,良性刺激消费。成为当前各个网游企业关注的问题。
在这样的背景下,易观定期对网络游戏用户的背景结构和基本消费行为进行基础性研究,为进一步地深入研究提供数据和信息支持。
正文目录
1中国网络游戏用户基本属性 1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
. 10
11
12
13
14
14
15
16
2中国网络游戏用户游戏偏好分析 17
17
17
18
19
20
21
22
22
23
24
24
25
3中国网络游戏用户游戏行为分析 26
26
26
27
28
中国网络游戏用户的游戏行为偏好 29
30
31
32
33
34
35
36
36
37
38
39
4中国网络游戏用户消费行为研究 40
40
40
41
42
43
44
45
45
46
47
48
49
5中国网页游戏用户行为研究 50
50
50
51
52
53
54
附录 55
1研究范畴 55
2研究方法 55
3研究说明 56
4研究定义 5

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