《Pro/E三维造型》
题目:热水瓶
工作室:天佑斋2007
姓名:
电话:
Email:
日期:2014/12/22
设计构思:热水瓶几乎是人手一个,在使用的过程中不免会发现热水瓶设计不合理的地方,依据广大同学的体验与反应,本人在市面上一般热水瓶设计造型的基础上,对其进行了一些更人性化的改进。
改进一:将瓶盖设计成带有手柄的杯,便于临时用来喝水。
改进二:在瓶盖上设计了几个防滑凹槽。
改进三:将节约材料的“工”型提手设计成符合手型的实体提手。
改进四:在底座增添四个排水孔。
制作步骤与说明:
模型由瓶身、手柄、瓶盖、提手、瓶塞、内胆、卡盘和瓶底共七部分构成。接下来依次介绍各部分的建模过程:
(为了提高效率,以下建模截图大都是在建模成功后利用“编辑定义”工具时候截得)
瓶身
新建一个零件文件,取名“”。
利用“旋转”工具完成瓶身基本部分,草绘平面选择front平面,截面草图见下图。
在“旋转”工具栏中选择“曲面”,旋转轴为z轴
利用【编辑】-“加厚”命令,
利用【编辑】-“偏移”命令,分别选取图中红色加亮的半个曲面,。
利用【编辑】-“加厚”命令,选择“除去”按钮,。
对另半曲面进行同样的操作,最后生成模型如下图。
在图中绿色去面上添加“类螺纹”,具体方法步骤见“底座”造型,这里不再赘述。
设立基准平面DTM1,将front平面偏移得到,具体步骤见下图。
利用“拉伸”,以DTM1为草绘平面,进行草绘,见下图。
利用“拉伸”命令,并选择“除去”按钮,完成凸台通孔的造型。
设立基准平面DTM2,利用图中红色显示的平面,具体步骤见下图。
为了完成瓶身上半部的曲面造型,利用【插入】-“混合”-“薄板伸出项”命令。
在弹出【混合选项】菜单中选“平行”;
在【属性】菜单中选取“光滑”;
以DTM2为草绘平面;
绘制截面1,一个直径96的圆,选取8个断点;
切换截面,绘制截面2,一个直径54的同心圆,选取8个断点;
切换截面,绘制截面3,一个直径64的同心圆,选取8个断点;
切换截面,绘制截面4,具体草绘见下图,选取8个断点;
完成草绘,输入厚度为2;
第二截面深度18;
第三截面深度12;
第四截面深度10;
单击完成按钮,完成曲面造型。
具体见下图
利用【拉伸】命令,选择“除去”按钮,具体草绘见下图。拉伸长度为100。
proe热水瓶制作说明 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.