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2017年滁州职业技术学院第三届技能大赛.doc


文档分类:中学教育 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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2017年滁州职业技术学院第三届技能大赛“移动互联网应用软件开发”赛项竞赛规程一、赛项名称中文名称:移动互联网应用软件开发组别:高职组赛项归属大类:电子信息二、竞赛目的为充分发挥技能竞赛在高素质劳动者和技术技能人才培养中的积极作用,培养学生的创新和实践能力,以省“移动互联网应用软件开发”竞赛项目为蓝本,结合国家、省级应用开发大赛项目,立足我校学生现状;举办移动互联网应用软件开发竞赛是在检验我校软件技术、移动互联应用技术、物联网应用技术等专业学生的软件设计、开发能力,包括基本的编程能力、移动互联网应用开发能力等;展示参赛队员在综合运用多方面知识、现场问题的分析与处理等方面的职业素养。促进Android应用开发、Web应用开发、Windows桌面应用开发等岗位课程教学案例及相关教学资源的积累,推动实践教学进一步提升,选拔具有创新能力和实践能力的优秀人才,培育具有较强竞争力的软件设计、开发队伍。三、参赛对象及要求(一)参赛对象选手为2017年在籍滁州职业技术学院学生。(二)要求1、参赛选手应严格遵守大赛一切要求,服从指挥,仪表端庄;2、赛场内要保持肃静,不得喧哗,不得抽烟或吃食物;3、参赛队要到竞赛会务组确认成功提交竞赛要求的文件;离开赛场前,参赛队员须将竞赛现场恢复到初始状态。四、竞赛形式及内容针对在校学生特点,旨在激励在校全体学生学****热情、勇于拼搏精神;同时,也为了更好提高学生软件应用开发技能,大赛分为A类和B类进行。(一)A类竞赛1、内容:(1)作品类型为应用软件设计开发,游戏类软件设计开发,移动互联网应用开发等。(2)参赛队员展示作品并作相应讲解,回答评委提出的相关问题。:(个人、团队、笔试、提交作品等参赛方式)。(1)提交作品参赛方式(展示作品并作相应讲解,回答评委提出的相关问题)(2):(起止时间或比赛时间)(1)作品提交截止时间:2017年10月27日上午11:30(2)比赛时间:2017年10月27日18:20~21:00(二)B类竞赛1、内容:参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料、U盘,以及手机、平板电脑、计算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。主办方安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档和所需素材事先装入指定目录。比赛项目命题由竞赛组委会确定,比赛主题重点突出软件开发的基本编程能力,比赛项目以2017年省“移动互联网应用软件开发”技能竞赛应用编程为背景,反映当前应用软件开发基本编程能力。比赛项目通过“功能模块算法流程图”和“功能模块编码”两种形式来进行考查。竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个实际应用场景,其中包括6个功能点(4个15分功能点,2个20分功能点),并提供基于C语言、Java语言的部分项目代码,选手可以根据个人****惯选择两种语言中一种进行实现。参赛选手需要完成整个项目功能模块算法流程图及相应的编码。比赛时间为4个小时,参赛队员必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关文档。:(个人参赛方式)。(1)竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。(2):(起止时间或比赛时间)比赛时间:2017年10月28日14:40~18:10五、竞赛规则(一)A类竞赛的具体要求及规则1、参赛

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  • 上传人jackzhoujh1
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  • 时间2018-09-15