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网游伦理分析.ppt


文档分类:研究报告 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
巨人的思考
韩国的先进经验:
政策
制定了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。
引入“疲劳度系统”和“深夜时间关闭”措施。
手段
身份认证,游戏分级。
企业对外宣传。
巨人的思考
手段
控制未成年人玩家比例,%(行业40%)。界面宣传,网管监控。
设计风格偏重于成年人。
手段
推动游戏分级。
推动游戏文化教育,使青少年对游戏有健康认识。
巨人的做法:
巨人的思考
文化产业怪现象
绿色二人转
台湾综艺节目庸俗
巨人的思考
企业有“原罪”吗?为什么?需要赎罪吗?
“资本主义不公平就是对劳动的剥削”-马克思
“巨大财富的背后,都隐藏着罪恶。”-巴尔扎克
巨人的思考
履行社会责任:
利益相关者责任
市场责任
道德责任
环境责任

利益相关者管理、遵守社会秩序、践行道德规范、保护环境、以人为本。
巨人的思考 谈谈实例
对员工的无息贷款(巨人、阿里巴巴、腾讯)
万科真能“不行贿”吗?
广州本田绿色工厂
巨人的思考 终极思考
社会责任只与企业有关吗?

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  • 时间2018-09-17