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第4章 GIS空间数据的处理.ppt


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文档列表 文档介绍
空间数据处理内容
空间数据处理基础
空间数据的编辑
空间数据的坐标变换
空间数据的共享
矢量向栅格数据转换
栅格向矢量数据转换
空间数据的内插
第四章空间数据的处理
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空间数据处理内容
空间数据编辑
图形数据的编辑; 属性数据的编辑;
图形的幅面处理
图形的拼接;图形的分割;窗口的剪裁;
空间数据坐标变换
投影变换;坐标变换;比例尺变换;几何校正;
空间数据结构的转换
矢量向栅格的转换; 栅格向矢量的转换;
空间数据格式的转换
系统间数据格式的转换
空间数据的插值
点的内插; 区域的内插。
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空间数据处理基础
1、弧段和多边形的外接矩形
弧段坐标链中最大最小值Xmin Ymin Xmax Ymax 组成的矩形称该弧段的外接矩形。
多边形坐标链中最大最小值Xmin Ymin Xmax Ymax 组成的矩形称该多边形的外接矩形。
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外接矩形的应用
引入外接矩形可大大提高弧段、多边形求交速度。
判断外接矩形相交的逻辑表达式为:
( Xmin ≤ X1min ≤ Xmax ) AND ( Ymin ≤Y1min ≤ Ymax )
OR ( Xmax ≥ X1max ≥ Xmax ) AND ( Ymax ≥Y1max ≥ Ymax )
其中Xmin, Ymin , Xmax, Ymax ;
X1min, Y1min , X1max, Y1max 分别为两个外接矩形。
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2、点、线、面的捕捉和判断
1)点的捕捉
设图幅上有一点A(x,y),要捕捉该点可设定一捕捉半径D(通常为几个象素),当你选择点
S(x,y)离A点距离小于D,认为,捕捉A点成功。实际中为避免作平方运算,常把捕捉区域设定成矩形。
判断捕捉该点的逻辑表达式为:
( Xmin ≤Sx ≤ Xmax ) AND ( Ymin ≤ Sy ≤ Ymax )
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2)线的捕捉
从理论上说,光标点坐标S(x,y)到弧段的各直线段之间距离d1,d2,,d3…中如有一个距离di满足di< D ,认为该弧段被捕捉到。
为提高速度:
通过外接矩形可大大缩小寻找目标的范围;
进一步捕捉
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3)多边形的捕捉
多边形的捕捉实际上是求光标点S(x,y)是否在多边形内。
通过外接矩形可大大缩小寻找目标的范围;
进一步捕捉。
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4)点、弧段、多边形的位置判断
点、弧段、多边形的位置判断方法,其基本原理同点、弧段、多边形的捕捉类似。
不同的是对点、弧段、多边形的判断时,有时要进一步定量化。如求离点D(x,y)最近的一弧段、求穿过多边形的弧段等。
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3、弧段的求交
在GIS中弧段的求交是一种基本工作,在拓扑关系建立、图形叠置分析、缓冲区建立、图形显示等很多地方均要用到弧段求交算法。
两条弧段的求交最后归纳成直线的求交。
假定两条弧段分别有m和n个坐标点,则求两条弧段的交点就要进行(m-1)*(n-1)次直线求交或判断直线是否相交的运算。
为提高速度
弧段求交初步判断
直线求交运算
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4、点,线,多边形的基本操作运算
(1)直线AB和CD之间求交的计算
(2)曲线平行线的计算
(3)曲线光滑的处理
(3)曲线从简的处理删除多余点
(4)直角平差的计算方法如将直角平差(解决垂直问题)
(5)点在多边形内的判断
(6)线与多边形交点的计

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  • 时间2018-09-30
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