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杭州首届电脑图形图像cg作品大赛活动方案.doc


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杭州首届电脑图形图像CG作品大赛活动方案(草案)
2004上海国际电脑图形图像CG大赛(杭州赛区)暨首届杭州电脑图形图像CG大赛
活动方案草案
一、大赛全称:
2004上海国际电脑图形图像CG大赛(杭州赛区)暨首届杭州电脑图形图像CG大赛,puter Graphics '2004 (HZCG2004)
大赛网址:
二、大赛组委会成员:
(一)主办单位:
杭州市信息化办公室
杭州市广播电视集团
杭州市科学技术协会
(二)承办单位:
《e时代周报》社
(三)协办单位:
杭州市软件行业协会
杭州市电子商务协会
杭州盛世龙吟数码科技有限公司
在杭主要高校
三、大赛的前景及主要意义
举办CG作品大赛目的是为了推进杭州动漫游戏产业的普及、发展,营造游戏动漫产业的健康快速发展的良好氛围;打造游戏动漫产业业内人士及作品交流平台,充分发掘和培育动漫游戏专业人才和优秀作品,提升动漫游戏产业从业人员的创意、制作能力,进而促进杭州动漫之都的建设和发展。
2004上海国际电脑图形图像CG大赛将于2004年10月至2005年5月在上海举办,该CG大赛立足上海,面向国内外,特别是长三角各中心城市,使广大CG爱好者、制作者有一个交流、学****及供各类CG作品进行充分展示的平台,此前上海已连续举办了2届CG作品大赛,取得了较好的效果。为使我市CG爱好者有机会积极参与该项活动,同时推动我市动漫游戏产业的发展,市有关部门积极倡导,并组织举办2004首届杭州电脑图形图像CG大赛,同时作为上海国际电脑图形图像CG大赛的一个地方分赛。
四、活动主要内容及时间安排
本次CG作品大赛定于2004年11月至2005年5月,主要活动时间安排如下:
(一) 活动宣传及CG作品收集:2004年11月—2004年12月;
(二) 征集作品高校及公众巡展:2004年12月—
2005年1月;
(三)CG作品评选活动:2005年2月
(四)颁奖晚会:2005年2月
(五)优秀作品媒体投放:2005年2月—2005年3月
(六)组织优秀作品参加2004上海国际电脑图形图像CG大赛(SICG)暨中国首届CG公益宣传片大赛:2005年1月—2005年2月。
五、参赛指南
(一)参赛对象:
在杭所有院校、团体、公司、个人均可参加此次大赛,参加评选的作品可由参赛方提交,也可由制作团队(公司)提交。
(二)作品类型
本次CG作品类型主要包括以下三类,分别是:
(主题不限)
(1)动画类:主体用2D和3D制作的完整动画短片,要求配有完整的音乐以及明显的开始和结束的画面
(2)视频类:即用数字拍摄制作的完整短片,要求片子主体体现出镜头本身的构图效果以及通过后期软件或者其他手段实现的视觉效果
(3)电脑图形类:包括3D软件制作的单幅静帧和使用二维软件制作的平面设计以及动漫静帧作品

本次大赛特别推出CG公益性宣传片的概念,向全社会征集公益宣传片创意剧本以及CG公益性宣传片作品。
(1)公益宣传片创意剧本——字数三千以内,细节包括:文字的剧本、画面脚本、主要角色的造型(视觉风格稿)、角色色彩稿、分镜头摘要(特殊镜头的长度,特效,镜头运动等)
(2)CG公益性宣传片——按表现方式分为三类:
la. 动画作品——2D动画

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  • 时间2018-10-19