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一、 实体建模部分
基本操作与功能模块讲解。用户介面设置,快捷键设置,系统设置,图层设置
1、 基本曲线的运用:
第一节,
、圆弧、圆
,曲线编辑
、垂直线、角度线、无界线、平行线、中心线的绘制。
简单的建模2D图绘制有实例练****题方便您更熟练的运用建模指令
2、 草图的功能讲解与使用技巧(通过五个实例带动命令讲解)
a. 草图的功能介绍及基准平面讲解
b. 草图绘制
c. 修剪与延伸技巧
d. 关系约束与定位的技巧
e. 草图内部参数预定设置
f. 图纸绘制过程中需要注意的问题及处理方法
g. 草图在产品设计中的重要性
简单的草图2D图绘制有实例练****题方便您更熟练的运用草图指令
二、 曲面构建方法及高级曲面修补的经验与技巧
1、 UG软件中各种曲面指令的讲解
2、 曲线构建成面的原理和方法
3、 G0,G1,G2的讲解
4、 尖角面的原理及合理的曲面构建方法
5、 曲面的光顺度分析及加厚的运用
6、 曲面转换成实体的三种方式
7、 均匀壁厚的两种做法及区别
8、 IGES破面修补
三 《UG实例操作》更精确的运用建模指令以用曲面的创建 来完成以下产品的绘制
《插销的绘制》
《花盆的绘制》
《闹钟后盖的绘制》
《飞机实例》
《花洒头的绘制》
《铲斗的绘制》
《果汁机的绘制》
《车胎的绘制》
《眼镜盒上下盖》
三、 直接建模
1、 直接建模中约束关系的讲解及合理使用
2、 孔径的测量及放大与缩小
3、 区域偏置的合理使用
4、 圆角的测量及重新圆角的操作
5、 替换面的原理及练****br/>6、 无法替换之解决方法
四、 《工程图的识别与制作以及应用实例》
1、 产品2D图的讲解
2、 制图的模块应用
3、 机械制图的原理及三视图的做法
4、 产品工程图的制作方法
5、 图框的制作及导入
6、 图纸的输出及打印
五: 《装配功能的应用》
1. <创建组件><添加组件><阵列组件><镜像组件><配对组件><空间分析>
2. 爆炸图的创件<手动爆炸><自动爆炸><删除爆炸><隐藏爆炸><显示暴炸>
以下图分别为爆炸后与装配后的效果
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2009-7-27 12:24
六: 产品结构设计标准以及实例讲解与开发你的结构思路
1.
进行结构的设计:设计的外形薄壳后做内部的结构;真空室的设计,真空室门锁的设计;进风过滤装置的设计,电机室的设计;出风结构的设计,卷线器室的设计等
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