多媒体应用系统技术第七章动画素材制作与处理
陆铭
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内容提要
计算机动画的分类和基本特点
计算机动画的制作技术
动画制作软件Flash
三维动画制作软件3DS MAX
(这部分内容本学期不作要求)
动画素材的制作
动画制作综合实例
计算机动画的分类和基本特点
动画的基本规律
计算机动画的特点
计算机动画的分类
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动画的基本规律
动画产生的基本原理:
当若干帧画面连续播放时,如果每帧画面上景物的形态不一样,就会使观看者产生运动的感觉。
动画的基本规律:
(1)画面之间差异和连续的统一。如果没有差异,就没有运动的效果。但如果没有连续,就会使运动不连贯,造成运动的失真。
(2)把握好景物状态变化的客观规律。如物体运动的规律、光线和色彩变化的规律等。
(3)按照人的视觉规律和审美观念,安排画面空间和运动节奏。
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计算机动画的特点
计算机动画
利用计算机的图形图像处理技术,通过计算机程序创作出来的动画
计算机动画的特点:
(1)能够进行动画创作中的角色设计,背景绘制等常规操作。
(2)动画生产的效率高。
(3)作品进行修改、复制、移动等处理很方便。
(4)将物理学及其它相关学科的知识和计算机的运算能力结合起来。
(5)能够更好的共享和重用现有的资源。
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计算机动画的分类
按空间形式分类
又称平面动画,是通过一帧帧画面的连续变化产生动画效果
又称空间动画,是用三维立体模型表现人/物,景物的变化和运动都在三维的空间展开,最高境界是虚拟现实
按动画产生的方式分类
通过计算机程序的运算产生各种图形的变化达到动画的效果
以帧为单位的画面连续播放后产生的动画效果,是动画的最基本表现方式
计算机动画的制作技术
计算机动画制作的软硬件环境
常用动画制作软件
动画制作的基本方法
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计算机动画制作的软硬件环境
硬件环境要求
如果用个人计算机机制作动画,由于运算复杂,数据量大,对计算机的工作速度和存储容量有一定的要求。
软件环境要求
计算机动画的制作是通过各种软件来实现的。不同类型的动画用不同的软件进行制作和处理。目前,大部分的软件,都能运行在个人计算机上。而这些软件,都是能在windows98/2000/xp的环境下工作的。我们的多媒体个人计算机的软件环境,支持大部分动画设计软件的工作。
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常用动画制作软件
Animator Pro和Animator Studio是美国Autodesk开发的制作处理平面动画的软件
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的动画制作软件
Construction Set
GIF Construction Set是加拿大Alchemy Mindworks
MAX
3D Studio MAX是由AutoDesk公司开发的三维动画制作软件
Maya是Alias公司开发的三维动画制作软件
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动画制作的基本方法
某个运动或动作的关键形态。可以利用计算机的绘图工具直接绘制或用扫描的方法将图形输入到计算机。
中间帧就是在关键帧之间的画面。在计算机动画软件中,可以自动生成两个关键帧之间的中间帧。
在计算机动画制作软件中有层或通道,可以将不同角色的运动安排在不同的层或通道中。
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