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基于虚拟现实的网络会议系统研究及实现.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约82页 举报非法文档有奖
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导师签名:氍本人签名:—立州本人签名:—王埘日期—立吐厶学位论文独创性虼葱滦声明西安电子科技大学关于论文使用授权的说明殛讨畁:立:秉承学校严谨的学风和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切的法律责任。本人完全了解西安电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属西安电子科技大学。学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。同时本人保证,毕业后结合学位论文研究课题再撰写的文章一律署名单位为西安电子科技大学。日期
警一
⋯摘要接着针对虚拟空间网络会议系统中的关键技术——分布式交互仿真随着计算机技术和多媒体技术的发展与应用,人们对计算机支持的不同地域的群体交流和协同工作提出了更高要求,正由传统的面向机器转到面向用户,虚拟空间网络会议系统应运而生。它是虚拟现实技术和多媒体技术相结合的产物,并因具有良好的应用前景和使用价值而引起人们的广泛关注。本文首先分析了当前多媒体会议系统的不足和局限,概括了虚拟空间网络会议的特点和优势,并在系统中引入了虚拟人作为与会者的替身。行了研究,并在此基础上构建了所有与会者共同体验的虚拟会场环境,使分布于不同地点的与会者能够以自然的方式进行信息交流与协作。与会者通过操纵场景中的虚拟替身来传达自身信息,以达到“面对面”交流的效果。针对系统特点,还对现有分布式进行了功能扩展,提高了系统整体性能。然后针对虚拟空间网络会议系统的另一主要功能模块异地协同预览进行了研究。异地协同预览基于虚拟现实技术和网络通信技术,通过消息分发的方式,实现对三维模型操作的异地协同。应用该技术,用户可以方便地操作异地模型,其感觉就像在操作本地模型一样。最后,在以上技术和理论的基础上,通过集成视景仿真软件和虚拟人仿真软件.,开发了虚拟空间网络会议系统,并实现了其功能。关键词:虚拟空间会议虚拟人分布式交互仿真异地协同
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⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯虚拟空间网络会议系统研究现状⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。课题来源及主要工作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯第二章虚拟空间网络会议系统总体设计方案⋯⋯⋯⋯系统设计目标⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯系统功能描述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯系统模块结构⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.嵋楣芾砟?∧??⑼ㄑ赌?椤系统流程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯第三章分布式虚拟会场的合成⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.分布式会场合成基本思路⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。际酢骸舑苤⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。低程逑到峁埂氖笨找恢滦浴械腄啤分布式会场合成的实现⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..?『铣傻某绦蚴迪帧分布式扩展⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..鼻按嬖诘奈侍狻.┱鼓?榛舅悸贰.┱鼓?槭迪址椒ā..—
第四章异地协同预览的实现⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯第五章虚拟空间网络会议系统的实现⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..湫弧.┱故迪中Ч本章小结⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.异地协同实现基本思路⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。基于的网络通信⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.模型处理与操控⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯∪.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

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  • 上传人qujim2013
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  • 时间2013-07-14