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电子商务系统的设计与实现.doc


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文档列表 文档介绍
第1章概论
电子商务的发展
信息发布阶段
事务处理阶段
系统集成阶段
下一代电子商务
电子商务系统生命周期
1. 电子商务系统规划阶段
主要工作:
(1)确定企业未来电子商务的运作模式,这是整个系统实施的起点,也是电子商务系统分析设计的基本依据;
(2)确定企业电子商务系统的体系结构,使系统的开发人员拥有一个可以相互理解的共同基础,同时使得后续的系统设计、开发工作有一个明确的框架;
(3)从操作可行性、技术可行性、经济可行性、进度可行性等方面进行可行性分析,评估预期成本和效益,制定一个基于操作、技术、经济和时间因素的实施进度和计划。
主要成果:
电子商务系统的规划报告
2. 电子商务系统分析阶段
主要工作:
在系统规划确定的目标和开发方案的指导下,结合电子商务系统的特点,使用诸如面谈、调查、文档复查、观察和抽样等手段进行调查,深入研究及描述现行系统的活动和各项工作,以及用户的需求,总结归纳出企业未来电子商务系统的需求,描绘出未来系统所应实现的功能。
主要成果:
电子商务系统需求文档
3. 电子商务系统设计阶段
主要工作:
(1) 系统总体结构设计;
(2) 系统信息基础设施设计;
(3) 系统平台的选择和设计;
(4) 应用系统的设计。
主要成果:
电子商务系统设计说明文档
4. 电子商务系统实施阶段
主要工作:
将电子商务系统分析与设计阶段给出的各种方案转化成可执行的实际系统。包括写程序、系统集成、测试、优化等内容。
主要成果:
具有完整功能和文档的电子商务系统
5. 电子商务系统运行维护阶段
主要工作:
对系统进行全面管理。包括:应用软件维护、数据维护、系统运行维护、安全维护等。
主要成果:
电子商务系统设计说明文档
电子商务系统的实现手段
自主开发
外包
ASP模式
第2章电子商务系统分析与设计基础
结构化方法
结构化开发方法主要是按照功能来划分软件的结构,它把软件系统的功能看做是根据给定的输入数据,进行相应的处理转换,然后输出结果,即“输入数据(Input)→处理转换(Process) →输出数据(Output)”这样的IPO过程。
结构化分析方法采用数据流图(DFD:Data Flow Diagram)作为刻画数据流及其处理转换的工具,通过一些图形符号表述数据源、数据流向、处理转换等;
结构化分析方法采用数据字典(DD:Data Dictionary)来表示各类数据;可以通过判定表、决策树的方式描述处理转换的过程的细节;
结构化开发方法思想
用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化,模块化,自顶向下地对系统进行分析与设计。
面向对象方法
1. 面向对象方法简介
面向对象的开发方法把软件系统看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。
2. 面向对象方法的优点:
(1) 把软件系统看成是各种对象的集合,这更接近人类的自然思维方式。
(2) 软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变化。这使得按照对象设计出来的系统结构比较稳定。
(3) 对象包括属性(数据)和行为(方法),对象把数据及方法的具体实现方式一起封装起来,这使得方法和与之相关的数据不再分离,提高了每个子系统相对独立性,从而提高了系统的可维护性。
(4) 支持封装、抽象、继承和多态,提高了软件的可重用性、可维护性和可扩展性。
3. 面向对象方法包括
面向对象的分析(OOA)—面向对象的设计(OOD)—面向对象的编程(OOP)—面向对象的测试(OOT)
4. 面向对象的建模过程(与第五章结合P103)?
统一建模语言(UML)介绍(与第五章结合P103-P112)
1. 概述
UML(Unified Modeling Language)是第三代面向对象的开发方法,是一种基于面向对象的可视化的通用建模语言。
2. 优点
统一标准
面向对象
可视化、表达能力强
独立于过程
易掌握、易用
3. UML表示法(5类图,共9种图形)
用例图
静态图
行为图
交互图
实现图
用例图
用例建模技术,用于描述系统的功能需求。在宏观上给出模型的总体轮廓。通过对典型用例的分析,使开发者能够有效地了解用户的需求。用例图由执行者(Actor)、用例(Use Case)、执行者和用例的关系和用例之间的关系组成。
1. 执行者(Actor)
执行者是指用户在系统中所扮演的角色。执行者在用例图中是用类似人的图形来表示, 但执行者可以是人,也可以是一个外界系统。
用例总是由执行者启动的。
2. 用例
用例被定义成系统执行的一系列动作(功能),用椭圆符号表示。

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