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2018年8月底个人总结报告.doc


文档分类:经济/贸易/财会 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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2018年8月底个人总结报告
这个月我做了一个看似没有营养但实际上还蛮有趣的试验——沉迷手机游戏。
为何要刻意做这事?
一是因为我玩任何电子游戏从来不会沉迷超过3天,反正到了第4天,无论玩得溜不溜,都兴趣全无,这有点奇怪。二是因为我对沉迷游戏的心态比较好奇,为何选择把大量时间耗费在虚幻的游戏里。
之前难得有一款叫WhatRemainsofEdithFinch的游戏深深吸引了我。当晚就花了68元正价买下,玩起来。
可由于我游戏力和游戏商有限,挺拔了半小时就玩不下去了。
一是因为太3D弄得我很想吐。二是因为,我对情节的关键点推进毫无意识。例如,我走进某个成员的房间,听到窗外有鸟叫,我打开窗户走了出去,然后鸟不见了,于是我很茫然不知道下一步该做什么。这时坐我身旁的丈夫说:你应该要去找那只鸟。事实证明的确如此。但我还是搞不懂为何是那只鸟推动情节,如果重来一遍,没有提示,我还是不会自己知道。
于是这个月我选了款比较新的腾讯手游,疯狂动物城:筑梦日记,来沉浸,来做试验。
规则很简单:玩家在游戏中扮演庄园设计师,通过经典消除玩法闯关获得建设资源,一步一步完成庄园的建设。
第一天,恰逢周末,我连续沉浸了5个多小时,以致于被强行弹出,腾讯要我“享受真实生活”,10分钟后,继续登入沉浸。时间真的在飞逝。
第二天,有点倦怠,但看着自己建设的庄园小有规模,于是继续奋力闯关。大概沉浸了3小时。
第三天,随着关卡的难度,我开始要使用道具,这需要钻石,然后,我用了几块钱充值。断续沉浸约2小时。
第四天,发现自己午睡的时候脑海浮现消除的画面,这令我作呕,游戏瘾仿佛初现端倪。潜意识对我说,放下那个游戏吧。的确,我外在表现已有点倦怠,不想再碰了。但到了晚上,竟也不自觉继续。沉浸1小时。
第五天至第十二天,意识提醒我,这是个试验,即便倦怠,也得沉浸,才能有体会,于是每天我都会沉浸约1小时。
到了今天,这个试验应当结束了,游戏有该被卸载了。我想总结这十来天的感想与体悟。
沉浸到第三天,我放下手机去洗手间,见到那盆熟悉的绿色植物,竟有一丝
“世界真美好”的感觉。我想这是因为,我在虚幻世界待太久,再见到真实世界的生命力,有种真实感、美好感。
而这种体悟基本贯穿着我整

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  • 时间2019-01-10