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基于Google Earth 的历史街区虚拟重建技术研究.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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—叫纯山⑻迥P褪涑霾⒍ㄎ坏方智娜允炯际τ眉敖崧历史街区的三维模型设计型,其数据来源于通过实地测量或历史记载所获取的高模型纹理的处理三维模型的导入与浏览建立建筑物属性信息文件交鳌系统仿真学报历史街区三维模型包括建筑物模型、街面模型、街道附属物模型,其中建筑物三维模型设计是建模的关键。模犁体建立的好坏主要取决于对模型的位置、高度、宽度的准确配度、宽度等数据。历史街区平面图形往往存在着相当大的误差,一般使用的测量工具将各个底图上一系列建筑的总长度和总面积与系乇淼氖导手到斜较,在此基础上确定模型正射投影面,由此决定模型的底面形状和大小。建筑物的高度根据模型底面与参考资料之间的变换关系确定。对于比较复杂的建筑体,通常将其进行分解为多个相对独立的小实体分别建模。某一历史时期的街区建筑通常都具有比较统一的风格和特色,它们是模型设计过程需要准确把握和着重强调的,因此寻找街区建筑物的群体共性是十分必要的。一要统计建筑物的层高、门

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  • 时间2013-08-08