:Peer-to-Peer对等(网络,计算)…;端到端…以非集中方式使用分布式资源来完成关键任务的一类系统和应用资源包括计算能力、数据(存储和内容)、网络带宽和场景(计算机、人和其它资源)关键任务可能是分布式计算、数据/内容共享,通信和协同、或平台服务典型位置:因特网边界或ad-hoc网内P2P的效果巨大的扩展力通过低成本交互来聚合资源,导致整体大于部分之和。低成本的所有权和共享使用现存的基础设施、workLinuxNATTCP/IPBluetoothHTTPFirewallTCP/IPTCP/::::利用因特网边界的存储/CPU/内容/现场等资源的一种应访问这些非集中资源意味着运行在不稳定连接和不可预知IP地址环境下,P2P节点必须运行在DNS系统外边具备有效或全部的自治Kindberg::给对等组提供或从对等组获得共享对等端向组给出某些资源,并从组获得某些资源Napster:把音乐供给组内其他人,并从其他人获得音乐捐赠计算资源用于外星生命的搜索或战胜癌症,获得帮助其他人的满足另一种应用模式选择:相对集中式、和C/S模式纯P2P:没有服务器的概念,所有成员都是对等端并不是全新的概念早期分布式系统:如UUCP和交换网络电话通信计算机网络中的通信、网络游戏中的诸玩家自助餐,志愿组活动…、构态能力、功能(查找或发现)、组织(分层与网孔)、元素(DNS)和协议(IP)但又无明显边界都能运行在不同的(/)平台上都能服务传统或新的应用:eBusinesseServuices…返回2构件与算法P2P结构抽象:由许多构件组成(非正式划分)通信可靠性例程工具管理消息元数据调度服务资源聚合安全发现定位/路由通信层应用说明层类说明层健壮性层组管理层资源聚合P2P通过提供Peers间基本的交互来聚合其系统上可用的资源资源范围广泛文件和其他常驻在计算机内的内容,大量的文件共享系统解决了这类资源的聚合问题但资源可定义为:在给定Peer设备上可用东西。如CPU处理能力,带宽,能量和磁盘空间等等
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