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游戏策划书(乐园).doc


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目录一、游戏概述 4二、系统设定 6三、拓展系统 16一、游戏概述《乐园》是一款家园式的网游,玩家可以在游戏中通过战斗、任务、小游戏等方式来建立自己的“家”,比如房子、家具、宠物等。同时,还可以和其它玩家共同冒险以及相互拜访,共同构建一个虚拟且有趣的游戏社区。虽然看起来是一款传统意义上的游戏,但是创新性的玩法才是这个游戏的最大亮点。,并加入超现代的科幻成分。游戏中既有我们所熟知的一些事物,也有许多新鲜的事物,因为这是一个不同星球不同年代虚拟的一个游戏世界。,画面类似于日式游戏《零之轨迹》,是一款清新自然的休闲网游。,包括一些童心未泯的中年玩家。游戏既可以给玩家带来乐趣,也可以找到童年时的一些回忆。另外,这类人群也属于游戏消费的主要人群,也是游戏赢利的主要对象。,也可设立道具商城。商城可以出售一些游戏皮肤、特殊宠物、特殊装饰品、特殊的家具以及一些比较特殊的建筑等。、清新的科幻休闲风格、良好的互动环境、钓鱼比赛、各类用途的家具、漂亮且特殊的物品以及装备、造型各异且有各种技能的宠物,以及轻松且有趣的战斗系统……等很多方面都是游戏的乐趣所在。详细设定会在下面分项说明。、任务以及其它一些方式逐步完善自己的“家”,比如升级建筑、完备家具、更新装备、获取宠物、建立社交网络等方式来获得游戏给予的乐趣以及成就感。-------------------------------------------------------------------------------------------二、“阿鲁姆大陆”,整个大陆共划分为5大区域,玩家可以选择这5个区域中的某一个作为自己的出生点。每个区域之间都可以通过“真空管道”这种交通工具快速往来。(冰钻是游戏的货币名称,祥见游戏名词),在游戏任务指引下,还能得到初始简易住户一间及一些初始装备。,分别是战士、炮手、刺客、幻术师和机械师。职业的初始属性以及升级属性都是固定一致的,但不同职业只能装备属于本职业的装备。本游戏比较偏向休闲风格,并不一定战斗就需要各个职业的组合,可以尝试多种职业组合。,比如专属的动力装甲。战士在拥有一定的防御能力之外也有着不错的输出能力,在队伍中属于前锋。,可以操纵众多枪炮类武器,并有着一定的控制能力。属于中规中矩的伤害输出职业。,有着非常强力的输出能力及不错的闪避能力,在队伍中也可替代战士来承担一定量的伤害。,但自身护甲较少,所以也需要比较好的操控能力。,并且熟练掌握阿鲁姆大陆上的科技装备,有着非常强大的控制能力。,技能书也可能在战利品中获得。每个职业有自己专属的技能,并且拥有各自的被动技能,被动技能不需要学****等级到达一定程度自动****得。各职业发动技能会消耗自身特定的“能量”,战士为行动力、炮手为弹药、刺客为暗能量、幻术师为魔法值、机械师则为燃料。而被动技能不消耗任何“能量”,但有一定的冷却时间限制。被动技能属条件技能。当符合发动条件时,屏幕会作出提示,技能栏会闪光提示,由玩家自主决定是否发动。技能均会受到冷却时间的限制影响。(战士):可在一定距离之外发动,挥动武器斩击敌人,。:(被动):当队伍中其它角色生命值低于一定比例会触发此技能发动条件。战士抛出手中的盾牌,并保护角色2秒内所受到的伤害量减少为10%,该技能不能作用于技能发动者。(炮手)(被动):每有效攻击敌人3下,下次普通攻击附加一定额外伤害。:对单个敌人

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  • 时间2019-02-16