在线交互艺术活动探秘
黄鸣奋
(厦门大学中文系,福建厦门 361005)
【摘要】由于网络应用的普及,在线交互艺术活动日趋重要。本文分析了相关项目的设计,探讨了作者与访客的相互关系,强调了访客参与的重要性。
【关键词】网络媒体;交互艺术;参与
【中图分类号】【文献标识码】 A 【文章编号】1672-3724(2004)03-0033-03
An Approach to Interactive Artistic Activities on Line
Huang Mingfen
(Department of Chinese, Xiamen University, Xiamen 361005, Fujian ,China)
Abstract: Due to the prevalence of application of , Interactive Artistic Activities on line e more and more important. This text aims to analyze the design of related items, inquiry into the relation between authors and visitors, emphasize the importance of the visitor’s participation.
Key Words: digital media; Interactive art; participation
交互性艺术活动由来已久,并不一定需要计算机或网络的支持。近程交互在面对面的条件下就能实现。即使是远程交互,通过书信、电话、电报、传真等途径也能进行。不过,有一条值得注意:数码媒体为组织全球性在线交互艺术活动创造了可能。由诺特导演的“全球同舞”(World Wide Simultaneous Dance)就是这样的一个项目。这项活动在格林威治时间1998年6月7日正午开始。包括阿根廷、澳大利亚、加拿大、中国(香港)、德国、印度、以色列、意大利、肯尼亚、斯洛文尼亚、南非、美国等在内的12个国家的大约60人同时起舞,其景象由因特网视频会议系统转播,观众可以通过网络与舞蹈者及组织者互动。活动组织者选取了如下主题:“这是我,就在我所在地起舞”(This is me,dancing Where I am)。[1]在翩翩起舞的过程中,人们深切地感受到互联网与全球化的意义。
在线交互艺术活动通常由两个基本环节组成,即邀约与参与。
(一)邀约:艺术家的灵想独辟
从作者的角度看,可以为基于数码媒体的交互性艺术活动设计不同的方案。提供在线交互机会是一种类型。维也纳艺术家普林格《音诗》(Sound Poem)就是如此。它的左上角有9个圆圈,下方有三个矩形。只要用户将圆圈拖到矩形中,就发出类似蛙鸣的声音。所拖的圆圈不同,发出的声音就有差异。群“蛙”齐鸣,就成了“音诗”。[2]安排离线展览是另一种类型,赞恩的《象素接近》(Pixel Proximity,2001)可以为例。访客一进画廊,就会发现墙上有艺术家真人大小的投影。在影像前面的地板上有小小的声纳传感器,能感知访客的运动。访客越往前走,艺术家的影像就越离散为象素(变成越来越大的色彩方块,以至完全无法辨认
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