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关于经典游戏为何经久不衰的开题报告.doc


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Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse虿关于研究“经典游戏为何经久不衰”的开题报告袅组长:林诗园螄成员:冯伟秀车珊珊吴诗颖杨晓燕薀梁柳燕朱金玲林宁馨肀Ⅰ研究背景薇没有什么能比吃喝玩乐更能诱惑我们舍弃大把胜似生命的时间投入到这么一项消遣活动中。对于吃,《舌尖上的中国》已是里程碑似的存在;对于喝,不管是碳酸还是有机酸,都只能徒经口腔最终蹲点释放,除却流淌在牙龈、牙缝那一瞬的惊喜外,还真没留下什么印记;对于玩乐,这是门博大精深、源远流长的益智活动,而我们正是抱着一种“明知山有虎,偏向虎山行”的大无畏精神在小组多方讨论后选取了其中较为具象的代表—经典游戏进行研究性的学****蒃Ⅱ研究目的蚀网络的日益普及以及软件的更新换代,游戏犹如国民时代那毒药似的***在青少年心中朵朵开,导致部分自制力较差的孩子游戏成瘾,直接或间接造成普遍家庭对游戏的抗拒。我们正是希望以这么一种平和的方式掀开游戏的外纱,探究它如此吸引消费者的内幕以及透析它经久不衰的魅力,而我们选取的切入点是较为保守的经典游戏。毕竟经典已是革命性的存在,除却局部调整外不会面目全非,略为稳定,这在某种程度上大大减轻了我们进行研究性学****的难度。芇Ⅲ研究意义羅我们小组研究的经典游戏针对的消费人群是90后,这次的研究活动可以让我们更为客观地看待游戏的存在,毕竟存在即合理。另外,从活动的研究成果中我们也能真切地感觉到社会的进步与变更以及国民素质、创新精神的提高,形象地展示了我们年轻的一代所接触的文化产物已不仅仅是弹珠子、跳飞机、折飞机、跳橡皮筋,诸如此类的娱乐消遣了。值得一说的是,游戏是由人所创造、编写的,最终也应回归到人的层面上,不管是精神的还是物质的。节Ⅳ研究导向蚀①总结经典游戏的分类及其诞生发展的历程;蚈②传统消遣(跳飞机…)PK经典游戏;螇③不同人群对经典游戏的看法;莅④经典游戏没被新兴游戏挤兑,淘汰于游戏领域的原因;螀⑤分析并总结经典游戏经久不衰的原因;聿Ⅴ研究过程膄㈠10月1-7日方式:调查过程&随机采访肄预期成果:不同人群对经典游戏的看法袀㈡10月13-14日方式:上网搜查&书籍查询葿预期成果:⑴总结经典游戏的分类及其诞生发展的历程;袆⑵传统消遣(折飞机…)PK经典游戏;袂⑶经典游戏没被新兴游戏挤兑,淘汰于游戏领域的原因;羀袀㈢10月20-28日方式:分析并总结资料莄预期成果:分析并总结经典游戏经久不衰的原因袅Ⅵ展望与期待肀编者衷心地希望这次的研究性学****可以顺利开展,组员之间相互协作、相互配合,尽

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  • 时间2019-03-18