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ucos-ii中文书(邵贝贝)第5章.doc


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第5章 时间管理 任务延时函数,OSTimeDly() 按时分秒延时函数OSTimeDlyHMSM() 让处在延时期的任务结束延时,OSTimeDlyResume() 系统时间,OSTimeGet()和OSTimeSet() 6时间管理 ,µC/OS-Ⅱ(其它内核也一样)要求用户提供定时中断来实现延时与超时控制等功能。这个定时中断叫做时钟节拍,它应该每秒发生10至100次。时钟节拍的实际频率是由用户的应用程序决定的。时钟节拍的频率越高,系统的负荷就越重。 ——该函数用于通知µC/OS-Ⅱ发生了时钟节拍中断。本章主要讲述五个与时钟节拍有关的系统服务:OSTimeDly()OSTimeDlyHMSM()OSTimeDlyResume()OSTimeGet()OSTimeSet()。任务延时函数,OSTimeDly()µC/OS-Ⅱ提供了这样一个系统服务:申请该服务的任务可以延时一段时间,这段时间的长短是用时钟节拍的数目来确定的。实现这个系统服务的函数叫做OSTimeDly()。调用该函数会使µC/OS-Ⅱ进行一次任务调度,并且执行下一个优先级最高的就绪态任务。任务调用OSTimeDly()后,一旦规定的时间期满或者有其它的任务通过调用OSTimeDlyResume()取消了延时,它就会马上进入就绪状态。注意,只有当该任务在所有就绪任务中具有最高的优先级时,它才会立即运行。()的代码。用户的应用程序是通过提供延时的时钟节拍数——一个1到65535之间的数,来调用该函数的。如果用户指定0值[(1)],则表明用户不想延时任务,函数会立即返回到调用者。非0值会使得任务延时函数OSTimeDly()将当前任务从就绪表中移除[(2)]。接着,这个延时节拍数会被保存在当前任务的OS_TCB中[(3)],并且通过OSTimeTick()每隔一个时钟节拍就减少一个延时节拍数。最后,既然任务已经不再处于就绪状态,任务调度程序会执行下一个优先级最高的就绪任务。 OSTimeDly().voidOSTimeDly(INT16Uticks){if(ticks>0){(1)OS_ENTER_CRITICAL();if((OSRdyTbl[OSTCBCur->OSTCBY]&=~OSTCBCur->OSTCBBitX)==0){(2)OSRdyGrp&=~OSTCBCur->OSTCBBitY;}OSTCBCur->OSTCBDly=ticks;(3)OS_EXIT_CRITICAL();OSSched();(4)}} 清楚地认识0到一个节拍之间的延时过程是非常重要的。换句话说,如果用户只想延时一个时钟节拍,而实际上是在0到一个节拍之间结束延时。即使用户的处理器的负荷不是很重,这种情况依然是存在的。。系统每隔10ms发生一次时钟节拍中断[(1)]。假如用户没有执行其它的中断并且此时的中断是开着的,时钟节拍中断服务就会发生[(2)]。也许用户有好几个高优先级的任务(

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  • 时间2019-04-19