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设计非难事003(天津先锋科教).doc


文档分类:建筑/环境 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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(续)在世界范围内普适的六大经典创造方法中,有创造学教父之称的奥斯本“梅开二度,独中两元”。而人类的创造行为早在奥斯本出生之前千万年就已经开始了,其中所采纳的方法又何止万千,只不过奥斯本更注重总结与归纳罢了。在未来,肯定还会有人总结概括出第七大、第八大方法……学海无涯,死记硬背这些方法和守则是永远也记不完的,可笑的是,很多大学设计类专业的笔试考核中,时常会要求学生默写这些创造学理论方法的概念和定义,这真是最愚蠢的设计学教育啊。即便就算是奥斯本先生本人也并未依赖他自己的方法论为世界留下什么优秀的设计作品,我们又何必深究呢?我在前文所述中,已明确告诉大家“知其大意即可,不必深入,不可陷入”,除非你的职业规划是搞理论研究或是做一名教书匠。如果你想学****真正的设计,这些理论方法略知一二便可,因为他们在设计实践中所能起到的作用是弱于你的本能的。其实在很多学科领域中,理论知识、方法、套路都只是引导你释放本能的阶梯,如果本末倒置甚至身困其中,最终你可能一事无成。我们用联想类比的方法举一个例子来进一步阐述这个非常重要的话题。比如你想学****一门武术技能用于强体与防身,中华武术界源远流长,太极、八卦、螳螂、咏春、形意六合……其门派之众、套路之广堪称世界之最,但所有这些都不及你的本能更重要,那就是——反应速度与瞬间爆发力。武术界常讲的“一力降十会,千招会不如一着鲜”其实也就是这个道理。有人练了十几年套路,学贯古今,真动起手来才发现自己连街头的流氓都应付不了,问题出在哪里?还没等你有机会施展出任何套路的时候,人家凭借本能一两下就把你击倒了。当你满地找牙的时候,你才会发现电影里那些精彩绝伦的打斗其实真的是在表演。在最接近实战格斗的K1、UFC等世界级武林大赛中也确实鲜见中华武术大师的身影,东方不败式的传奇人物也只能出现在传说里。我并不是在说理论套路完全没必要,只是在强调它相对于“本能”的次要性和辅助地位。真实的格斗80%依靠本能,招式也就那么一两下,足够用了。中华武术界曾经也真实的出现过一位影响世界的大师级人物,他就是素以真功夫著称于世的李小龙先生,他所独创的截拳道几乎没有任何套路可言,也就那么一招两式。他在专著中反复强调——“速度和力量(本能)是武术家的根基,先天拥有但需要后天挖潜和磨练,而招式则要做到象“水”一样无状无形、因势而变,找到自己最适用的一两个招法足以。这个世界上最好的拳法就是能够一拳击倒对手的拳法。”抛弃传统形式,忠诚地运用本能。“以无法为有法,以无限为有限”是截拳道的纲领和要义。它将东西方哲学理念运用于武术,是时至今日仍被武术界所公认的最为务实的搏击理论。世界万物相通相融,这套简明的指导思想,也同样适用于我们来参悟设计,学****设计。趣味思考:你认为精通降龙十八掌的美女在实战格斗中有能力战胜右图中的男人吗?那么,既然学****武术所要求的本能是速度和力量,设计界所要求的本能又是什么呢?笔者以为,人体感知物性(我会在后面的人机工学篇章中做重点解析)、对美与舒适的人性感知与无限欲求、人本身所独具的逻辑思辨与推理能力(与生俱来但需后天磨练与强化)共同构成了人类学****和从事设计活动的“原力”,感谢造物主和“上帝”,这种原力人类远远强于地球上的其他物种!“上帝”是公平的,人类的体能(速度与力量)虽同为人生而俱来的一种“原力”,但上帝把更优秀的基因赐

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  • 时间2019-05-13