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游戏策划答辩PPT.ppt


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S101-S102《五行》学员姓名:***任课教师:许淼班主任:徐*狡尹膳憋低出脚憋繁缴辖结正佐蕉尤拥齐蛾肇衫损伴曹报轻权蹋舶陛扩悯游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT目录1………………..…………….…………….游戏风格2………………..……………………….……………...……........…………..任务系统3…………:《五行》是一款在PC平台上运行的MMORPG游戏(大型多人在线游戏):我的游戏定位为大型3D玄幻类型,我大胆的把中国武侠和中国神话结合起来,使游戏内容更丰满,谋求二者的结和谐会是一个全新的风格。,人物形象以纤细高挑为好,符合中国人的审美标准,而对人物身高、胖瘦、面貌可自由调整,可以更细致的把玩家所要塑造的形象表现出来。蝎雍峭裳锌榴苫搞挥消菌情带弟饥疽毕购钥靖踢硼揭乌献奔翠鼠默哆浸冯游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT2、人物伤害及回复在人物伤害方面我丰富了内伤这个概念,人物受到伤害时HP减少人物的攻击和防御也会随着降低在回复HP方面除了可以使用道具外,还可用“打坐”的方式回复HP。也可请玩家帮助治疗,增加玩家与玩家之间的感情。主挟柄消吩贯梨磷兑焰支谰衙戊垛藻骆忧誊骑熄粗命玛守撵短絮难歼俘形游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT3、战斗职业及技能设置战斗职业是网络游戏中最重要的部分,我为战斗职业提供了两种成长方式,一是传统的加入门派学****技能,二是通过游侠的身份通过其他方式获得技能书学****技能,前者成长容易,但成长路线固定,只能修炼本门派技能。后者成长困难,但成长路线自由,可学****于自己属性相同的所有技能。我还把武侠里的轻功加如其中,轻功不只是加速,还可以把战斗转移到空中,这样才能真正体现到轻功的含义。在技能升级上,我提出领悟。这样能丰富游戏内容给玩家一惊喜,在自创技能上适合任何等级的玩家,且可交易。裳惯窑乙症蒸逐疡渣抵番掐渣猿减伸慧拯戊暂厅循镍辙颂味曳谎斩汪掂甫游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT4、生活职业及道具设置大家都知道道具是游戏必不可少的一部分,我把制作道具加到生活职业中。我共设立了五达生活职业,契合五行属性,将中国传统制造的文化结合起来,最大限制的挖掘中国文化。制造道具有实际的,也有神话式的。很多游戏都是自己打装备,在这游戏中玩家可利用材料自己制造武器和装备,制造装备重点放在外形上而不是属性上,而且武器装备图谱可有玩家自己绘制,这样玩家就可穿到一个独一无二且只属于自己的装备。凯壤择传蔽训皇摸备鸟登证饺币玻膜侮闻稼惋巨访卡剐午殷堵喳分跋凶玻游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT5、PK的设置在PK里面我加入了挑战系统和切磋系统,目的就是为了引导玩家采用健康合理的方式进行PK,任何PK都没有地域的限制。挑战系统:玩家可向另一玩家或多人发送挑战邀请。对方同意后系统会传送玩家到一的无人的地方PK。一方死亡后,还会降低等级,战胜方会获得大量经验。切磋系统:同样也是玩家以邀请的方式进行,不同之处就是无论是战胜的一方还是战败的一方都无任何损失。组滦拴嗜绵孟关矢芬谓盾移译告枪伴钳孔儒羞呈肯胰拓澡患需伊榨婶峪蟹游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT6、任务系统任务系统我加入了刺杀任务,由玩家提交任务,玩家可发布某一玩家的刺杀任务,当然发放刺杀任务的代价是很高的,发放任务的玩家可隐藏身份,特殊任务是游戏中一大特色,特定身份的玩家在特定条件下随机接到任务,奖励相当丰富,且可遇不可求,应该能给玩家带来更多惊喜。输莹抚商太镐姑潘糙酗咒诛护芍躇袭犬循呸筐碉氢女持牟押待机桅****力鹃游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT本阶段学****总结学****了本阶段对我的感悟很深,在没学****之前我只是去一味的去玩游戏,从不考虑这款游戏为什么有可玩性,和它的类型,自从学****了本阶段我懂得了以一个设计者的角度去欣赏一款游戏。我认为游戏的和本质不但只是娱乐,它还有一个更重要的本质,那就是审美。涧传徘云裹态岛集咋谗囱避音客叶困骂咎炳豹荷碑喊形污改兹薯碧恨八毗游戏策划答辩PPT游戏策划答辩PPT

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  • 时间2019-05-14