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第11 绘制基本三维对象.ppt


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本章知识点三维绘图基础 ,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学****三维图形绘制的基础。,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。,其格式如下:XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标)。***@XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标)。:点到原点的距离、在XY平面上的角度、和XY平面的夹角,其格式如下:XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标)。***@XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)。。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。使用“视点预置”对话框设置视点使用罗盘确定视点使用“三维视图”,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以动态观察视图,各子命令的功能如下。,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D***图。,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。“定位器”,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形。消隐图形使用“视觉样式”,可以使用直线、样条、3D多段线及三维网格等命令绘制简单的三维图形。“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。

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  • 时间2019-05-25