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动画艺术之动画发展史与动画类型.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约28页 举报非法文档有奖
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有证据显示最早的以连续动作的形式描绘人物的艺术是在旧石器时代的洞穴壁画中。在这种壁画中的动物通常都会画成有几组四肢,以不同的动作叠加在一起。 由于这些壁画都是在史前时期画的,所以可以用很多方式去理解它们,例如可能只是画家想改变它们四肢的动作,但是却没有方法来擦除原来画的,但也很可能是他们要表达连续动作的早期尝试。 另外一个例子是一只在伊朗沙赫尔-厄苏克特赫(Shahr-eSukhteh)出土的有5200年历史的陶碗。这只碗的边缘画有五幅图画,展示了一只山羊向上跳跃去吃树叶的不同阶段的动作。 在埃及贝尼·哈桑(BeniHassan)公墓的KhnumhotepandNiankhkhnum陵墓中,发现了一幅埃及壁画,上面画有一系列短暂更替的图像。这些壁画大概有4000年的历史,展示了年轻战士在训练摔跤和格斗的情景。 列奥纳多·达·芬奇()有七幅图画在收藏在温莎城堡的《颈部、肩部、胸部以及手臂肌肉的解剖学研究》中占了超过两页的篇幅,这些图画展示了人体上身的精细图像,以及比较粗糙的面部图像。这一系列的图像展示了人体旋转和手臂伸展时的不同角度,这些图画暗示了同一个人物自身的动画。 虽然这些早期的例子可能显示出了跟连续动画相似的地方,但是在缺乏设备来播放它们的情况下显得它们离真正的动画还相去甚远。这种通过把图像按照时间发生顺序来表示时间流逝的过程就是创作动画的最重要的步骤,所以这种实践的历史实例是非常值得注意的。电影出现之前的动画在电影出现很久之前就已经有非常多的工具能够成功显示动态图像。这些工具用于娱乐大众,给人们带来惊喜,甚至是用来吓人。这些工具大部分都不是把图像投影出来的,所以通常一次只能给一个人观看。因为这个原因,所以它们大多是都被认为是玩具,而不是像之后的动画那样变成了大型的娱乐产业。这些工具现在还有很多会被制作出来,提供给电影专业的学生学****动画的基本原理。 幻灯() 幻灯是现在投影仪的早期先驱。它由一幅半透明的油画,一个简单的镜头以及一根蜡烛或者一盏油灯组成。图像可以在暗房中投射到一个相邻的平面上,它通常是用来投影一些凶恶的、可怕的图像,为了让人们相信他们在监视着妖魔鬼怪。有些幻灯片会含有运动的部分,这就让幻灯成为了已知最早的动画投影实例。幻灯的来源还存在争议,但是在15世纪时,威尼斯发明家GiovanniFontana发表了一个设备的设计图,该设备把一个恶魔的图像投射到了他的《LiberInstrumentorum》书籍上。已知最早的真正的幻灯通常都被认为是ChristiaanHuygens或者AthanasiusKircher做出来的。 西洋镜(1824) 西洋镜在维多利亚时期是一种很常见的玩具。西洋镜是一个小型的圆盘或者是卡片,两面画有不同的图片,中间穿着一根或者是一对绳子。当绳子在手指之间快速转动时,两张图片看上去变成了一张图像。西洋镜演示了似动现象,就是大脑持续感知图像的能力。通常认为是SirJohnHerschel发明它的,,从而将这项发明推向了大众的视野。 费纳奇镜(1831) 费纳奇镜是一个早期的动画工具。它在1831年同时被比利时的JosephPlateau和奥地利的SimonvonStampfer发明出来。它的主要部件是一个圆盘,上面有一系列的图像,以相等的间隔画在圆盘上,在圆盘上面按照与图像相同的半径做出凹槽,但是凹槽离圆心的距离不同。这个工具会放到镜子前面进行旋转,在它旋转的时候,观察者通过凹槽观看镜子中的图像,图像只能在凹槽经过观察者眼睛的时候看得到。这样就能做出一种动画的错觉。 活动连环画转筒(180AD;1834) eHomer在1834年时提出的,在1860年代投入市场。它以费纳奇镜同样的概念操作,是一个圆筒形的旋转工具,圆筒内壁有一卷纸条,上面画有一些连续的图像,在圆筒的边缘有竖直的狭缝,观察者可以在圆筒旋转的时候,通过狭缝看到运动的图像。在它旋转的时候,两个观察缝之间的图像跟对面的图像方向相反,这样就成了一种原始的快门。活动连环画转筒跟基本的费纳奇镜比起来有几个优点,它不需要使用镜子来观看影像,而且因为它的圆筒形状,它可以同时被多人观看。 在大约公元180年的时候,中国有一位叫做丁緩的大发明家发明了一个跟现代活动连环画转筒很相似的工具。它使用半透明纸或者云母板来制作,把它们挂在灯笼上面,当灯火散发的热气接触到灯笼顶部的叶片时,灯笼就会旋转。当旋转速度达到一定程度时就可以做出跟现代的活动连环画转筒相似的快速动画效果,但是因为它没有“快门”(活动连环画转筒上的狭缝),它显示出来的效果实际上只是水平漂移的图像,而不是真正的动画。 手翻书(1868) 这是在1886年展示的一本kineograph手翻书。 t

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  • 时间2019-05-26