山东凯文科技职业学院2011届毕业论文基于VisualC++的五子棋游戏设计——主要算法的设计与实现学院:信息学院学生姓名:XXX指导教师:张老师专业:软件技术班级:08软件1班完成时间:2011年6月29日摘要本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言VC++为开发工具,设计一个五子棋游戏。本系统是个小型游戏,可以单机使用,也可以网络两个人游戏,也可以和电脑进行游戏。论文首先介绍了开发背景及开发语言的介绍。然后介绍设计该游戏的框架结构,然后介绍了程序的设计过程,以及程序的相关算法。其中算法是我主要负责的,算法(Algorithm)是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。关键词:游戏,系统,图片,算法,VisualC++AbstractThispapermainlyexpoundsonobject-orientedprogramminglanguagefordevelopmenttools,designofvc++arenjumisasmallgame,canusesingle,worktwogame,putergames.Itfirstlyintroducesthedevelopmentbackgroundanddevelopmentoflanguageisintroduced.Andthenintroducedthedesignframestructureofthegame,thenintroducesthedesignprocessoftheprogram,andtherelatedalgorithmprocedures.AmongthemisImainlyresponsiblefortheAlgorithm,theAlgorithm(done)isaseriesofthesolutiontotheproblemofclearinstructions,theAlgorithmrepresentsasystematicapproachdescribethesolvingstrategymecha,tosomeofthestandardinput,inlimitedtimegetrequiredoutpuithmwithadefect,orisnotsuitableforaproblemis,carryoutthealgorithmwillnotsolvetheproblrentalgorithmmayusedifferenttime,spaceorefficiencyplrds:Thegame,thesystem,pictures,algorithm,VisualC++目录1引言 五子棋介绍 开发背景 开发环境及运行环境 开发环境 运行环境 12C++简介 23 软件架构 棋盘类 游戏模式类 34 主要算法 判断胜负 人机对弈算法 获胜组合 落子后处理 查找棋盘空位 落子打分 防守策略 选取最佳落子 115 几点补充说明 156 心得体会 15参考文献 16致谢 五子棋介绍五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念
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